API 참조
메서드
CanViewBrandProjectAsync
반환
코드 샘플
서버 측 코드 샘플
-- ServerScriptService에서
local Players = game:GetService("Players")
local ReplicatedStorage = game:GetService("ReplicatedStorage")
local PolicyService = game:GetService("PolicyService")
-- ReplicatedStorage에 미리 생성된 RemoteEvent
local RemoteEvent = ReplicatedStorage:WaitForChild("RemoteEvent")
local brandedAsset = ReplicatedStorage:WaitForChild("BrandedAsset")
local defaultAsset = Instance.new("Part")
Players.PlayerAdded:Connect(function(player)
-- PolicyService:CanViewBrandProjectAsync는 서버에서만 호출할 수 있습니다
local success, canView = pcall(function()
return PolicyService:CanViewBrandProjectAsync(player, "BRP-0123456789")
end)
if success and canView then
RemoteEvent:FireClient(player, brandedAsset)
else
RemoteEvent:FireClient(player, defaultAsset)
end
end)클라이언트 측 코드 샘플
-- StarterPlayerScripts에서
local Players = game:GetService("Players")
local ReplicatedStorage = game:GetService("ReplicatedStorage")
-- ReplicatedStorage에서 미리 생성된 RemoteEvent
local RemoteEvent = ReplicatedStorage:WaitForChild("RemoteEvent")
RemoteEvent.OnClientEvent:Connect(function(partToLoad)
local clonedPart = partToLoad:Clone()
clonedPart.Parent = workspace
end)GetPolicyInfoForPlayerAsync
매개 변수
코드 샘플
플레이어에 대한 정책 정보 받기
local PolicyService = game:GetService("PolicyService")
local Players = game:GetService("Players")
local player = Players.LocalPlayer
local success, result = pcall(function()
return PolicyService:GetPolicyInfoForPlayerAsync(player)
end)
if not success then
warn("정책 서비스 오류: " .. result)
elseif result.ArePaidRandomItemsRestricted then
warn("플레이어는 유료 랜덤 아이템 생성기와 상호작용할 수 없습니다")
end플레이어에 대한 정책 정보 가져오기
local PolicyService = game:GetService("PolicyService")
local Players = game:GetService("Players")
local player = Players.LocalPlayer
local success, result = pcall(function()
return PolicyService:GetPolicyInfoForPlayerAsync(player)
end)
if not success then
warn("정책 서비스 오류: " .. result)
elseif not result.IsEligibleToPurchaseCommerceProduct then
warn("플레이어는 상거래 제품을 구매할 수 있는 자격이 없습니다")
end