PathfindingModifier
사용되지 않는 항목 표시
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경로 찾기 모디파이어를 사용하여 가로지르기 비용이 더 높거나 더 낮은 공간을 나타낼 수 있습니다.자식으로 추가되면 Part 에 해당 부품의 볼륨을 가져와서 내부와 위에 있는 네비메시의 영역을 주석으로 표시합니다.
경로 찾기 수정자를 PathfindingService:CreatePath() 매개 변수에 포함하고 다양한 재료나 정의된 영역을 통해 더 똑똑한 경로를 계산할 수 있습니다.
부품에 PathfindingModifier를 추가할 때, 또는:
- 부품은 collidable이고 우리는 이 부품 위에 있는 경로의 경로 찾기 비용을 수정하는 것에 관심이 있으며, 이를 지역 이라고 합니다.
- 부품은 non-collidable (게임에서 일반적으로 보이지 않음)이며, 부품 내의 경로 검색 비용을 수정하는 것에 관심이 있으며, 이를 볼륨 이라고 합니다.
요약
속성
Part 볼륨 내부 또는 위에 있는 탐색 영역의 이름.
일반적으로 충돌하지만 모디파이어에 의해 둘러싼 부품이 가능한지 여부를 결정합니다.
속성
Label
Part 볼륨 내부 또는 위에 있는 탐색 영역의 이름.
For a more detailed overview of PathfindingService 및 PathfindingModifier , see 문자 경로 찾기 .