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이 개체는 BodyColors 로 대체되었습니다. 스킨 개체는 R15 캐릭터에서 작동하지 않으며 새로운 작업에 사용하지 않아야 합니다. BodyColors 는 R15 캐릭터에서 작동하며 각 팔다리의 색을 개별적으로 설정할 수 있습니다.
인간 모양 모델에 배치될 때, 피부 개체는 몸통, 머리 등의 모든 바디 부품의 색을 Skin.SkinColor 속성의 값으로 변경합니다.
Class.BodyColors 클래스로 대체되었습니다.