SelectionBox

사용되지 않는 항목 표시

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SelectionBox 는 입니다 경우, 그것의 Adornee 주위의 3D 상자를 렌더링합니다. 그 상자의 기하구조는 직사각형 프리즈형성 �����

Class.MeshPart 와 같은 미래 지향적인 기하구조를 덮는 윤곽/채우기 효과를 위해서는 Highlight 을 참조하십시오.

요약

속성

속성InstanceAdornment에서 상속되었습니다속성GuiBase3d에서 상속되었습니다
  • 병렬 읽기

    GUI 개체의 색을 설정합니다.

  • 병렬 읽기

    1이 보이지 않고 0이 완전히 보이는 GUI 개체의 투명도를 설정합니다.

  • 병렬 읽기

    개체와 그 후손이 표시되는지 여부를 결정합니다.

속성

LineThickness

병렬 읽기

LineThickness 는 상자 윤곽의 두께를 스터드 단위로 측정합니다. 설정을 0 로 설정하면 윤곽이 완전히 보이지 않습니다.

SurfaceColor3

병렬 읽기

SurfaceColor3 상자 표면의 색을 결정합니다.

또한 색상 얼굴을 제어하는 대상 속성 <a href="https://developer.microsoft.com/en-us/microsoft-edge/染色/">Class.GuiBase3d\ 의 색상을 참조하십시오.

SurfaceTransparency

병렬 읽기

SurfaceTransparency 는 상자의 표면 투명도를 결정합니다. 일반적으로 이 속성은 BasePart.Transparency 가 작동하는 방식과 유사합니다. 기본적으로 이 속성은 1 이므로 표면이 보이지 않습니다.

또한 Transparency 를 참조하십시오, 슈퍼클래스 GuiBase3d 의 속성이 표면이 아닌 윤곽을 제어합니다.

메서드

이벤트