UIGridStyleLayout

사용되지 않는 항목 표시

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만들 수 없음
찾아볼 수 없음

그리드 스타일 UI 레이아웃의 기본 클래스.

요약

속성

속성

AbsoluteContentSize

읽기 전용
복제되지 않음

절대 콘텐츠 크기 속성은 그리드의 요소가 차지하는 공간, 그리드에 의해 생성된 패딩을 포함하여 얼마나 많은 공간을 차지하는지 밝힙니다.이 속성은 특히 그리드의 크기 컨테이너인 Frames를 만들어 그 자체보다 크지 않도록 하기 위해 그리드 자체와 동일한 크기로 유지하는 데 유용합니다.

이 속성은 읽음완료되는 즉시 업데이트됩니다.UI가 바로 변경된 후에는 Object.Changed 이벤트를 발사하지 않지만, 값이 읽음현재 이벤트가 되고 Object.Changed 이벤트가 다음 렌더링 단계에서 발생합니다.

FillDirection

병렬 읽기

FillDirection 속성은 UI 요소가 배치되는 축을 결정합니다.Enum.FillDirection.Horizontal 는 왼쪽에서 오른쪽으로 개체를 정렬하고, Enum.FillDirection.Vertical 는 위에서 아래로 개체를 정렬합니다.오른쪽에서 왼쪽으로 요소를 정렬하거나, 예를 들어 자식 UI 개체의 GuiObject.LayoutOrder 값을 부정하여 정렬을 뒤집으려면 UIGridStyleLayout.SortOrderEnum.SortOrder.LayoutOrder 로 설정되도록 해야 합니다.

HorizontalAlignment

병렬 읽기

수평 정렬 속성은 UI 요소 그리드의 X 축 정렬을 결정하며, 마치 TextLabel.TextXAlignment와 같이 TextLabel.Text에 수행합니다.

병렬 읽기

SortOrder 속성은 자식 UI 개체가 레이아웃에 배치되는 순서를 결정합니다.

For Enum.SortOrder.LayoutOrder , 상승 정렬이 자식 UI 개체의 LayoutOrder 속성에 사용됩니다.두 자식이 동일한 LayoutOrder를 공유하는 경우, 부모 개체에 더 빨리 추가된 것이 우선합니다.

For Enum.SortOrder.Name , 알파벳 숫자 정렬이 자식 UI 개체의 Instance.Name 에 사용됩니다.

VerticalAlignment

병렬 읽기

수직 정렬 속성은 UI 요소 그리드의 Y 축 정렬을 결정하며, 와 마찬가지로 작동합니다.

메서드

이벤트