BindableEvent

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Class.BindableEvent 개체는 클라이언트-서버 경계의 동기 없는 하나의 방향 통신을 통해 사용자 이벤트를 활성화합니다.

클라이언트-서버 경계의 양쪽 스크립트 간의 양방향 통신을 위한 대안으로 BindableFunction 을 고려하십시오.

서버와 클라이언트 사이의 통신을 허용하지 않습니다. BindableEvents 에서 이 기능을 검색하는 경우 RemoteEvent 를 사용하십시오. 원격 이벤트 및 콜백 에 설명된 대로.

사용자 지정 이벤트 및 콜백에 대한 코드 샘플 및 BindableEvent에 대한 자세한 내용은 참조하십시오.

매개 변수 제한

Roblox 개체의 모든 유형, Enum, Instance 또는 기타 등등은 BindableEvent 가 발생될 때 매개 변수로 지정될 수 있습니다. 또한 문자열, 문자열 및 부울과 같은 Luau 형식은 2>Class.BindableEvent2> 의 제한을 ��

요약

메서드

  • Fire(arguments : Tuple):void
    병렬 쓰기

    이 모듈은 BindableEvent 이벤트를 발생시키며, 다시 발생하는 Event 이벤트를 발생시킵니다.

이벤트

속성

메서드

Fire

void
병렬 쓰기

이 메서드는 BindableEvent 이벤트를 발생시키고, 다시 연결된 이벤트 Event 이벤트를 발생시킵니다. 이 메서드는 스크립트가 이벤트에 연결되지 않더라도 생성되며, 연결된 함수가 이벤트에 생성되더라도 생성되지 않습니다.

모든 Roblox 개체, 예를 들어 Enum, Instance 또는 기타 개체를 매개 변수로 전달할 수 있습니다 Class.BindableEvent:Fire()|Fire()], 또한 Luau 형식, 예를 들어 숫자, 문자열 및 부울, 2>Class.BindableEvent:Fire()|Fire()], 또한 제한

사용자 지정 이벤트 및 콜백에 대한 코드 샘플 및 Fire()에 대한 자세한 내용을 참조하십시오.

매개 변수

arguments: Tuple

같은 <a href="https://developer.microsoft.com/en-us/microsoft-edge/值을 가진 이벤트에 연결된 값을 전달합니다.</a> 이벤트.


반환

void

이벤트

Event

모든 스크립트가 동일한 Fire() 메서드를 호출하면 발생합니다. 이 메서드는 매개 변수를 사용하여 동일한 인스턴스에서 매개 변수를 사용하는 것과 동일합니다.

사용자 지정 이벤트 및 콜백에 대한 코드 샘플 및 Event에 대한 자세한 내용은 참조하십시오.

매개 변수

arguments: Tuple

Class.BindableEvent:Fire()|Fire()를 통해 전달된 매개 변수.