바인드 가능한 이벤트 개체는 클라이언트-서버 경계의 동일한 측면에서 스크립트 간의 비동기 일방 통신을 통해 사용자 지정 이벤트를 활성화합니다.방법을 통해 발사할 때, 발사 스크립트는 생성하지 않고 대상 함수는 특정 제한으로 전달된 인수를 받습니다.BindableEvents 연결된 각 함수의 스레드를 생성하여 발사 오류가 발생해도 다른 사람들이 계속됩니다.
클라이언트-서버 경계의 동일한 측면에서 두 스크립트 간의 양방향 통신을 대체하기 위해 BindableFunction를 고려하십시오.
언급했듯이, BindableEvents 서버와 클라이언트 간의 통신을 허용하지 않습니다.이 기능을 찾고 있는 경우 RemoteEvent에 설명된 대로 에서 사용하십시오.
바인드 가능한 이벤트와 콜백을 참조하십시오 코드 샘플 및 BindableEvent 에 대한 자세한 내용은 참조하십시오.
매개 변수 제한
, 또는 기타 유형의 Roblox 개체는 발사되는 와 마찬가지로 매개 변수로 전달될 수 있으며, 숫자, 문자열 및 부울과 같은 Luau 유형도 조심스럽게 제한 사항을 조사해야 합니다.
요약
메서드
그 자체가 발화하는 BindableEvent 이벤트를 발화하고, 이는 다시 Event 이벤트를 발화합니다.
이벤트
모든 스크립트가 동일한 Fire() 인스턴스에서 BindableEvent 메서드를 호출할 때 발생합니다.
속성
메서드
Fire
그 자체가 발화하는 BindableEvent 이벤트를 발화하고, 이는 다시 Event 이벤트를 발화합니다.스크립트가 이벤트에 연결되지 않았거나 연결된 함수가 생성되었더라도 이 메서드는 생성되지 않습니다. This method does not yield, even if no script has connected to the event, and even if a connected function yields.
, 또는 기타 유형의 Roblox 개체는 매개 변수로 또는 Luau 유형(숫자, 문자열 및 부울과 같은)으로 전달될 수 있지만, 제한 사항을 신중하게 조사해야 합니다.
바인드 가능한 이벤트와 콜백을 참조하십시오 코드 샘플 및 Fire() 에 대한 자세한 내용은 참조하십시오.
매개 변수
같은 Event에 연결된 이벤트에 전달할 값입니다. 값을 BindableEvent에 전달합니다.
반환
이벤트
Event
모든 스크립트가 동일한 Fire() 인스턴스에서 BindableEvent 메서드를 호출하고 매개 변수와 동일한 인수를 사용하여 발생하는 화재.
바인드 가능한 이벤트와 콜백을 참조하십시오 코드 샘플 및 Event 에 대한 자세한 내용은 참조하십시오.