Class.BindableEvent 개체는 클라이언트-서버 경계의 동기 없는 하나의 방향 통신을 통해 사용자 이벤트를 활성화합니다.
클라이언트-서버 경계의 양쪽 스크립트 간의 양방향 통신을 위한 대안으로 BindableFunction 을 고려하십시오.
서버와 클라이언트 사이의 통신을 허용하지 않습니다. BindableEvents 에서 이 기능을 검색하는 경우 RemoteEvent 를 사용하십시오. 원격 이벤트 및 콜백 에 설명된 대로.
사용자 지정 이벤트 및 콜백에 대한 코드 샘플 및 BindableEvent에 대한 자세한 내용은 참조하십시오.
매개 변수 제한
Roblox 개체의 모든 유형, Enum, Instance 또는 기타 등등은 BindableEvent 가 발생될 때 매개 변수로 지정될 수 있습니다. 또한 문자열, 문자열 및 부울과 같은 Luau 형식은 2>Class.BindableEvent2> 의 제한을 ��
요약
메서드
이 모듈은 BindableEvent 이벤트를 발생시키며, 다시 발생하는 Event 이벤트를 발생시킵니다.
이벤트
모든 스크립트가 동일한 Fire() 인스턴스호출할 때 발생합니다.
속성
메서드
Fire
이 메서드는 BindableEvent 이벤트를 발생시키고, 다시 연결된 이벤트 Event 이벤트를 발생시킵니다. 이 메서드는 스크립트가 이벤트에 연결되지 않더라도 생성되며, 연결된 함수가 이벤트에 생성되더라도 생성되지 않습니다.
모든 Roblox 개체, 예를 들어 Enum, Instance 또는 기타 개체를 매개 변수로 전달할 수 있습니다 Class.BindableEvent:Fire()|Fire()], 또한 Luau 형식, 예를 들어 숫자, 문자열 및 부울, 2>Class.BindableEvent:Fire()|Fire()], 또한 제한
사용자 지정 이벤트 및 콜백에 대한 코드 샘플 및 Fire()에 대한 자세한 내용을 참조하십시오.
매개 변수
같은 <a href="https://developer.microsoft.com/en-us/microsoft-edge/值을 가진 이벤트에 연결된 값을 전달합니다.</a> 이벤트.