BloomEffect

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블룸 효과 는 카메라가 매우 밝은 조명을 보는 것을 시뮬레이션합니다.더 밝은 색이 발광하도록 만들어 네온 을 모든 것에 적용하는 것과 비슷합니다.여러 개의 블룸 효과 개체를 한 번에 적용할 수 있으며 이들은 효과를 함께 구성합니다.

다른 포스트 프로세싱 효과와 마찬가지로, 블룸 효과Enabled 와 부모로 지정되었을 때만 작동합니다.또는 Lighting 또는 Workspace.CurrentCamera .또한 Studio 설정에 따라 다르게 렌더링될 수 있습니다( 품질 수준 설정에서 렌더링성능 ).

이 효과와 다른 효과에 대한 자세한 내용은 포스트 프로세싱 효과를 참조하십시오.

요약

속성

  • 병렬 읽기

    추가 블렌딩 강도를 결정합니다.

  • 병렬 읽기

    픽셀에서 꽃의 반경을 결정합니다.

  • 병렬 읽기

    개화하기 전에 색상이 얼마나 밝아야 하는지 결정합니다.

속성PostEffect에서 상속되었습니다
  • 병렬 읽기

    PostEffect가 활성화되었는지 여부를 전환합니다.

속성

Intensity

병렬 읽기

강도는 피어나는 색상(Threshold에 의해 결정)이 어떻게 더해져서 자신과 섞일지를 결정합니다.더 높은 값은 더 밝은 색상을 생성합니다.

Size

병렬 읽기

크기는 비슷한 방식으로 픽셀에서 꽃 효과의 반경을 결정합니다 BlurEffect.Size .더 큰 값은 더 넓은 꽃 효과를 만들고, 값 0은 출혈(색상 조정 아님)을 비활성화합니다.

Threshold

병렬 읽기

임계값은 꽃이 피기 전에 색상이 얼마나 밝을 수 있는지 결정합니다. 1로 설정하면 순수 흰색만 피어납니다. 0으로 설정하면 모든 색상이 피어납니다.

메서드

이벤트