블룸 효과 는 카메라가 매우 밝은 조명을 보는 것을 시뮬레이션합니다.더 밝은 색이 발광하도록 만들어 네온 을 모든 것에 적용하는 것과 비슷합니다.여러 개의 블룸 효과 개체를 한 번에 적용할 수 있으며 이들은 효과를 함께 구성합니다.
다른 포스트 프로세싱 효과와 마찬가지로, 블룸 효과 는 Enabled 와 부모로 지정되었을 때만 작동합니다.또는 Lighting 또는 Workspace.CurrentCamera .또한 Studio 설정에 따라 다르게 렌더링될 수 있습니다( 품질 수준 설정에서 렌더링 → 성능 ).
이 효과와 다른 효과에 대한 자세한 내용은 포스트 프로세싱 효과를 참조하십시오.
요약
속성
추가 블렌딩 강도를 결정합니다.
픽셀에서 꽃의 반경을 결정합니다.
개화하기 전에 색상이 얼마나 밝아야 하는지 결정합니다.
PostEffect가 활성화되었는지 여부를 전환합니다.
속성
Size
크기는 비슷한 방식으로 픽셀에서 꽃 효과의 반경을 결정합니다 BlurEffect.Size .더 큰 값은 더 넓은 꽃 효과를 만들고, 값 0은 출혈(색상 조정 아님)을 비활성화합니다.
PostEffect에서 상속된 속성