요약
메서드
LoadAnimation(animation: Animation):AnimationTrack |
이벤트
AnimationPlayed(animationTrack: AnimationTrack):RBXScriptSignal |
상속된 멤버
코드 샘플
애니메이션 컨트롤러를 사용하여 비플레이어 객체 애니메이션 만들기
local InsertService = game:GetService("InsertService")
-- 데모를 위한 모델 로드
local npcModel = InsertService:LoadAsset(516159357):GetChildren()[1]
npcModel.Name = "NPC"
npcModel.PrimaryPart.Anchored = true
npcModel:SetPrimaryPartCFrame(CFrame.new(0, 5, 0))
npcModel.Parent = workspace
-- 휴머노이드를 애니메이션 컨트롤러로 교체
local humanoid = npcModel:FindFirstChildOfClass("Humanoid")
humanoid:Destroy()
local animationController = Instance.new("AnimationController")
animationController.Parent = npcModel
-- 애니메이션 생성 및 로드
local animation = Instance.new("Animation")
animation.AnimationId = "http://www.roblox.com/asset/?id=507771019" -- Roblox 춤 이모트
local animationTrack = animationController:LoadAnimation(animation)
-- 애니메이션 재생
animationTrack:Play()API 참조
메서드
GetPlayingAnimationTracks
LoadAnimation
이벤트
AnimationPlayed