요약
속성
원하는 또는 대상 각도 속도를 제공하는 Vector3입니다.
제한 값이 적용할 수 있는 최대 회전력의 크기.
제약 조건을 적용하는 동일한 반응 힘과 반대 반응 힘을 모두 적용합니다.
제한이 현재 세계에서 활성인지 여부를 나타냅니다.
Class.Attendance 이 연결된 Constraint.Attachment1 에 연결된 Class.Attendance 입니다.
Class.Attendance 이 연결된 Constraint.Attachment0 에 연결된 Class.Attendance 입니다.
제약 사항의 색.
제약 조건이 활성화되는지 여부를 토글합니다.
제약 사항의 가시성을 전환합니다.
속성
ReactionTorqueEnabled
이 속성을 활성화하면 제약 조건이 평등하고 반대되는 반응 힘을 적용합니다. 이는 두 부착된 부품이 충돌할 경우 반응 힘 충돌로 에너지를 생성하여 원래 무시되는 에너지를 만들 수 있기 때문에 중요합니다.
활성화되면 반응 힘으로 인해 제약이 두 부착 사이의 각도 모터처럼 작동합니다.
Class.AngularVelocity.Refresh(AngularVelocity·관련 속성) 가 Attachment1로 설정된 경우에만 의미가 있습니다.
RelativeTo
Class.AngularVelocity 힘이 지정된 AngularVelocity 에서. 설정을 World 로 설정하면 각도 속도 벡터가 사용됩니다. 설정을 1>Ennum.ActuatorRelativeTo|Attach1
RelativeTo 또한 Attachment0 로 설정될 수 있지만, 물리적 의미가 없으며 예측 가능하지 않은 동작을 결과로 나타낼 수 있습니다.