WrapDeformer

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WrapDeformer 개체는 부모 WrapTarget 를 변형하기 위해 형제 MeshPart 와 짝을 이루는 저해상도 철창 메시를 제공합니다.MeshPart 기하мет리는 WrapTarget 철창 메시 버전 간의 이동과 WrapDeformer 철창 메시 버전 간의 이동에 따라 왜곡됩니다.철창 메쉬 버전트는 UV 동일성에 따라 쌍을 이루어집니다.

아바타나 구별된 에서 사용할 수 있으며, 부모 에 자녀가 있는 한 합니다. 는 와 유사하지만 여러 겹의 의류가 필요하지 않으며 게시를 위해 직접 변형할 수 있습니다.

요약

속성

속성BaseWrap에서 상속되었습니다
  • 플러그인 보안
    병렬 읽기
  • CageMeshId:ContentId
    플러그인 보안
    병렬 읽기

    철창 메시의 자산 ID.

  • 플러그인 보안
    병렬 읽기

    부모에 대한 철창 메쉬 오프셋 MeshPart .

  • 읽기 전용
    복제되지 않음
    병렬 읽기

    세계 공간에서 철창 메시 오프셋.

  • HSRAssetId:ContentId
    스크립팅할 수 없음
    Roblox 보안
    병렬 읽기
  • 플러그인 보안
    병렬 읽기

    자산 생성 도구에서 철창 메시를 작성하는 동안 전역 제로가 있었던 위치를 설명합니다.

  • 읽기 전용
    복제되지 않음
    병렬 읽기

    자산 생성 도구에서 철창 메시를 작성하는 동안 원본(세계 공간)이 어디에 있었는지 설명합니다.

메서드

속성

메서드

SetCageMeshContent

()

부모 MeshPart 와 형제 WrapTarget 철조망 메시를 결합하여 부모를 변형하는 데 사용되는 철조망 메시를 설정합니다. 매개 변수는 Roblox 메시 자산 ID나 참조를 나타내야 합니다.

매개 변수

content: Content
기본값: ""
cageOrigin: CFrame
기본값: ""

반환

()

CreateEditableMeshAsync

생성

변형된 부모 메쉬 기하학에 해당하는 EditableMesh 구조를 생성하고 반환합니다.이 메서드는 요청 전에 변형 입력에 적용된 모든 업데이트를 존중합니다.또한 반환된 결과의 FixedSizetrue 로 설정합니다.


반환

GetDeformedCFrameAsync

생성

부모의 기하학에 사용된 동일한 변형 필드에 의해 왜곡된 을 반환합니다.이 메서드는 액세서리 배치에 유용합니다.

입력과 출력 은 모두 부모의 공간에 있으며, 위치만 변형됩니다(회전은 아님).이 메서드는 요청 전에 변형 입력에 적용된 모든 업데이트를 존중합니다.

매개 변수

originalCFrame: CFrame
기본값: ""

반환

이벤트