ControllerPartSensor

사용되지 않는 항목 표시

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Class.SensorBase 는 다른 BasePart 를 기반으로 데이터를 생성하지만 Humanoid 층과 사다리 감지 논리에 따라. 주로 캐릭터

요약

속성

속성SensorBase에서 상속되었습니다

속성

HitFrame

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센서가 측정한 값에 대해 세계 공간의 위치 ControllerPartSensor.SensedPart에 도달하는 위치.

HitNormal

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센서가 센서 부품에 닿는 위치의 표면이 일반적입니다.

SearchDistance

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다른 부품을 감지할 때 사용할 센서의 부모 BasePart 의 거리.

SensedPart

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센서에 의해 히트된 BasePart에 대한 참조.

SensorMode

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다른 부품을 감지할 때 이 SensorBase 가 사용하는 동작을 결정합니다.

Class.Humanoid의 설정은 센서 출력을 채우는 데 사용되는 센서 감지 논리를 수행합니다. 현재 부모 Humanoid 의 전향 벡터에서 감지하는 동일한 센서 출력을 감지합니다.

Class.Humanoid의 설정은 세계의 부정 위상 벡터에 따라 센서 출력을 채우는 동일한 센서 감지 논리를 수행합니다. 현재 항상 부정 위치 벡터를 따라 센서 출력을 감지합니다.

메서드

이벤트