BodyAngularVelocity

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BodyAngularVelocity 개체는 상수 [각도 속도]를 결정하는 Class.BodyAngularVelocity.AngularVelocity 속성에 따라 회전 힘을 유지합니다

요약

속성

  • 방향(방향)과 회전 속도(크기)를 라디언/s 단위의 속도로 결정합니다.

  • 병렬 읽기

    각 세계 축에 적용할 수 있는 최대 회전력을 결정합니다.

  • 병렬 읽기

    목표 각도 속도에 대해 회전력을 적용하는 정도를 결정합니다.

속성

AngularVelocity

병렬 읽기

AngularVelocity 속성은 토크 익스트림을 통해 유지해야 하는 목표 각도 속도를 결정합니다.For this property, the direction of the vector is the axis of rotation. The magnitude is the angle velocity in BodyAngularVelocity . 기본적으로 이 속성은 (0, 2, 0) 입니다

Tip: 당신은 Vector3

MaxTorque

병렬 읽기

MaxTorque 속성은 각 세계 축에 대해 허용되는 최대 회전력을 결정합니다. 부품이 움직이지 않으면 이 값을 높이십시오(또한 이 값이 Anchored 또는 다른 고정된 부품에 연결되어 있지 않음을 확인하십시오

병렬 읽기

P 속성은 회전력을 적용하여 목표에 도달하기 위해 사용되는 파워 의 양을 결정합니다. 값이 높을수록 더 많은 파워가 사용되고, 더 빠르게 사용됩니다.

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