API 참조
속성
Offset
코드 샘플
메시 오프셋 및 스케일
local TweenService = game:GetService("TweenService")
-- 파트 및 메시 인스턴스화
local part = Instance.new("Part")
part.Size = Vector3.new(4, 8, 4)
part.Position = Vector3.new(0, 4, 0)
part.Anchored = true
part.CanCollide = false
local mesh = Instance.new("SpecialMesh")
mesh.MeshType = Enum.MeshType.FileMesh
mesh.MeshId = "rbxassetid://1086413449"
mesh.TextureId = "rbxassetid://1461576423"
mesh.Offset = Vector3.new(0, 0, 0)
mesh.Scale = Vector3.new(4, 4, 4)
mesh.Parent = part
-- 파트 크기를 보여주는 선택 상자
local box = Instance.new("SelectionBox")
box.Adornee = part
box.Parent = part
-- 파트를 작업 공간에 부모로 설정
part.Parent = workspace
-- 트윈으로 오프셋 및 스케일 애니메이션
local tween = TweenService:Create(
mesh,
TweenInfo.new(1, Enum.EasingStyle.Linear, Enum.EasingDirection.Out, -1, true, 0),
{ Scale = Vector3.new(1, 1, 1), Offset = Vector3.new(0, 3, 0) }
)
tween:Play()Scale
코드 샘플
메시 오프셋 및 스케일
local TweenService = game:GetService("TweenService")
-- 파트 및 메시 인스턴스화
local part = Instance.new("Part")
part.Size = Vector3.new(4, 8, 4)
part.Position = Vector3.new(0, 4, 0)
part.Anchored = true
part.CanCollide = false
local mesh = Instance.new("SpecialMesh")
mesh.MeshType = Enum.MeshType.FileMesh
mesh.MeshId = "rbxassetid://1086413449"
mesh.TextureId = "rbxassetid://1461576423"
mesh.Offset = Vector3.new(0, 0, 0)
mesh.Scale = Vector3.new(4, 4, 4)
mesh.Parent = part
-- 파트 크기를 보여주는 선택 상자
local box = Instance.new("SelectionBox")
box.Adornee = part
box.Parent = part
-- 파트를 작업 공간에 부모로 설정
part.Parent = workspace
-- 트윈으로 오프셋 및 스케일 애니메이션
local tween = TweenService:Create(
mesh,
TweenInfo.new(1, Enum.EasingStyle.Linear, Enum.EasingDirection.Out, -1, true, 0),
{ Scale = Vector3.new(1, 1, 1), Offset = Vector3.new(0, 3, 0) }
)
tween:Play()