요약
속성
캐릭터가 균형을 유지하기 위해 사용할 수 있는 최대 토크.
문자를 세로로 맞추기 위해 사용되는 최대 각도 속도.
입력이 중지된 경우 각도 모멘트가 유지되는지 여부를 결정합니다.
입력이 중지된 경우 선형 모멘트가 유지되는지 여부를 결정합니다.
이동하기 위해 에 적용할 수 있는 최대 힘.
회전하기 위해 에 적용할 수 있는 최대 토크.
값이 ControllerManager.BaseTurnSpeed에 곱해진 값.
속성
값이 ControllerManager.BaseMoveSpeed에 곱해진 값.
속성
ControllerBase에서 상속된 속성