리버브 사운드 효과 는 여러 표면(예: 방의 벽)에서 반사되는 소리의 효과를 시뮬레이션하여 수신기에 약간 오프셋된 시간에 겹치는 여러 개의 에코를 유발합니다.
다른 모든 와 마찬가지로, 는 서로에게 부모가 되어 융합되거나 서로에게 적용될 수 있습니다.
요약
속성
잔향 에코가 완전히 사라지는 데 걸리는 시간을 설정합니다.
생성되는 반사의 수를 제어합니다.
시뮬레이션된 표면의 부드러움과 반사 정도를 제어합니다.
원래 소리의 출력 볼륨.
반향 효과의 출력 볼륨.
속성
SoundEffect에서 상속된 속성