ScrollingFrame

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ScrollingFrame 는 내장된 스크롤 상호 작용과 스크롤링 작동 방식을 사용자 정의하는 다양한 방법을 갖춘 특별한 Frame 유형입니다.

Example ScrollingFrame on the screen containing a tabbed category bar and a list of magical items for the player to consider purchasing.

요약

속성

속성GuiObject에서 상속되었습니다속성GuiBase2d에서 상속되었습니다

메서드

메서드GuiObject에서 상속되었습니다

이벤트

이벤트GuiObject에서 상속되었습니다이벤트GuiBase2d에서 상속되었습니다

속성

AbsoluteCanvasSize

읽기 전용
복제되지 않음

스크롤할 수 있는 영역의 크기, 오프셋으로.이 속성은 속성의 최대값과 자식의 크기가 로 설정된 경우 다른 것으로 설정되면 최대값으로 설정됩니다.

AbsoluteWindowSize

읽기 전용
복제되지 않음

프레임의 크기, 오프셋으로, 스크롤 바 없음.

AutomaticCanvasSize

병렬 읽기

이 속성은 하위 개체의 크기에 따라 부모 UI 개체의 크기를 자동으로 조정하는 데 사용됩니다.이 속성을 사용하여 편집 또는 런타임에 ScrollingFrame에 텍스트와 다른 콘텐츠를 동적으로 추가하고 크기가 조정되어 해당 콘텐츠에 맞출 수 있습니다.

이 속성이 Enum.AutomaticSize 값이 아닌 None 값으로 설정되면 AbsoluteCanvasSize 자식 콘텐츠에 따라 크기를 조정할 수 있습니다.

BottomImage

ContentId
병렬 읽기

세로 스크롤 바의 하단이나 가로 스크롤 바의 오른쪽에 표시되는 이미지(가로 스크롤 바의 경우 90° 시계 반대 방향으로 회전).

Diagram showing the three image asset elements which construct a scrolling frame's scroll bar.

CanvasPosition

병렬 읽기

프레임 내에서 캔버스의 현재 위치 오프셋을 픽셀로 반영하고 스크롤 바의 위치를 알맞게 설정합니다.스크롤 바가 표시되지 않으면 이 속성이 아무 것도 하지 않는다는 점에 유의하십시오.

CanvasSize

병렬 읽기

스크롤 가능한 영역의 크기를 결정합니다.ScrollingFrame 내의 자녀 전체 크기에 따라 적응형 대안을 사용하려면 AutomaticCanvasSize 를 사용하십시오.

ElasticBehavior

병렬 읽기

이 속성은 터치 활성화된 장치에서 엘라스틱 스크롤이 허용되는지 여부와 시기를 결정합니다. 기본값은 WhenScrollable입니다.

HorizontalScrollBarInset

병렬 읽기

가로 축에서 가 삽입되는지 여부를 나타냅니다.

MidImage

ContentId
병렬 읽기

TopImageBottomImage 사이의 영역을 덮는 이미지(가로 스크롤 바를 위해 90° 시계 반대 방향으로 회전).이 이미지는 모자 세그먼트 사이의 공간을 채우기 위해 자동으로 크기를 조정합니다.

Diagram showing the three image asset elements which construct a scrolling frame's scroll bar.

ScrollBarImageColor3

병렬 읽기

스크롤 바 이미지(TopImage, MidImage, BottomImage)의 색상을 결정합니다.하얀색으로 설정하면 색상화가 발생하지 않습니다.이 속성은 이미지 자산을 재사용하는 데 유용합니다; 원본 이미지가 투명도로 완전히 흰색이면 전체 스크롤 바의 색을 한 번에 설정할 수 있습니다.

ScrollBarImageTransparency

병렬 읽기

스크롤 바 이미지의 불투명도 결정(TopImage, MidImage, BottomImage).값 0 은 완전히 불투명하고 값 1 은 완전히 투명합니다(투명하지 않음).

ScrollBarThickness

병렬 읽기

픽셀 단위의 스크롤 바 두께; 가로 및 세로 스크롤 바 모두에 적용됩니다. 0로 설정하면 스크롤 바가 렌더링되지 않습니다.

ScrollingDirection

병렬 읽기

이 속성은 스크롤이 허용되는 방향(들)을 결정합니다.방향에서 스크롤이 허용되지 않으면 연결된 스크롤 바가 표시되지 않습니다.기본값은 Enum.ScrollingDirection.XY 입니다.

ScrollingEnabled

병렬 읽기

프레임에서 스크롤이 허용되는지 여부를 결정합니다. false 경우 스크롤 막대가 렌더링되지 않습니다.

TopImage

ContentId
병렬 읽기

세로 스크롤 바의 맨 위 또는 가로 스크롤 바의 왼쪽에 표시되는 이미지(가로 스크롤 바의 경우 90° 시계 반대 방향으로 회전).

Diagram showing the three image asset elements which construct a scrolling frame's scroll bar.

VerticalScrollBarInset

병렬 읽기

CanvasSize가 수직 축에서 ScrollBarThickness에 의해 삽입되는지 여부를 나타냅니다.

VerticalScrollBarPosition

병렬 읽기

가로 스크롤 바가 캔버스의 왼쪽이나 오른쪽에 배치되는지 여부를 나타냅니다. 기본값은 Enum.VerticalScrollBarPosition.Right 입니다.

메서드

이벤트