깃발은 FlagStand 개체로 생성된 유닛이며, 캡처되면 재생성됩니다.플레이어가 이 개체의 핸들을 터치하면, "핸들"이라는 부분의 부모인 플래그 개체여야 하는데, 플레이어의 배낭에 플래그가 추가되고 손에 나타납니다.플레이어는 플래그를 들고 있는 동안 다른 무기를 선택할 수 없으며, 키보드의 "백스페이스"를 누르면 언제든지 플래그를 드롭할 수 있습니다.플레이어가 플래그를 들고 다른 팀 색상의 플래그스탠드에 들어가면 플래그가 플레이어의 백팩에서 제거되고 사용자의 리더스탯에 포인트가 추가됩니다(제공된 경우).플래그는 원래 플래그 스탠드에서 재생성됩니다.
요약
속성
속성가 Tool에서 상속되었습니다플레이어가 도구를 드롭할 수 있는지 여부를 제어합니다.
도구를 사용할 수 있는지 여부와 관련이 있습니다.
도구의 "그립" 속성을 하나의 CFrame로 저장합니다.
그립 회전 매트릭스의 R02 , R12 , 및 R22 값을 나타냅니다. CFrame
도구의 접합 매트릭스의 위치 오프셋.
그립 회전 매트릭스의 R00 , R10 , 및 R20 값을 나타냅니다. CFrame
그립 회전 매트릭스의 R01 , R11 , 및 R21 값을 나타냅니다. CFrame
ManualActivationOnly 속성은 Tool를 실행하지 않고도 Tool:Activate()을 활성화할 수 있는지 여부를 제어합니다.
핸들이 없는 Tool 함수가 있는지 여부를 결정합니다.
플레이어의 마우스가 백팩에 있는 도구에 호버할 때 표시되는 메시지를 제어합니다.
플레이어의 백팩에 표시되는 도구에 대한 텍스처 아이콘.
인스턴스 스트리밍이 활성화된 경험에 대한 모델의 세부 수준을 설정합니다.
인스턴스 스트리밍이 활성화된 경우 Models에서 모델 스트리밍 행동을 제어합니다.
기본 부분의 Model 또는 nil 명시적으로 설정되지 않은 경우.
편집기에만 사용되는 속성으로, 피벗 주위에 모델을 확장하는 데 사용됩니다. 이 속성을 설정하면 피벗에서 Model/ScaleTo가 호출된 것처럼 규모가 이동됩니다.
어떤 Model 가 가지고 있지 않은 피벗의 위치를 결정합니다. where the pivot of a which does not have a set Model.PrimaryPart 는.
메서드
메서드가 Tool에서 상속되었습니다메서드가 Model에서 상속되었습니다이 모델을 지정된 플레이어에 대해 영구적으로 설정합니다. ModelStreamingMode 추가로 인해 동작이 변경되려면 PersistentPerPlayer 로 설정해야 합니다.
모델의 모든 부분을 포함하는 볼륨의 설명을 반환합니다.
설정되면 의 모든 것을 포함하는 가장 작은 바인딩 상자의 크기를 반환합니다.Returns the size of the smallest bounding box that contains all of the in the , aligned with the if it is set.
이 모델 개체가 영구적으로 유지하는 모든 Player 개체를 반환합니다.이 메서드가 Script 또는 LocalScript 호출되는지에 따라 동작이 달라집니다.
새로 생성된 모델에 기본값이 1인 모델의 캐논 규모를 반환하며, Model/ScaleTo를 통해 크기가 조정될 때 변경됩니다.
PrimaryPart를 지정된 위치로 이동합니다. 기본 부품이 지정되지 않았으면 모델의 루트 부품이 사용됩니다.
지정된 플레이어에 대해 이 모델을 더 이상 영구적으로 유지하지 않습니다.ModelStreamingMode 는 제거로 인해 변경된 동작을 위해 PersistentPerPlayer 로 설정해야 합니다.
모델의 규모 요소를 설정하여 모든 하위 인스턴스의 크기와 위치를 조정하여 규모 요소가 1일 때 초기 크기와 위치와 관련하여 그 규모 요소가 있도록 합니다.
모델의 방향을 유지하면서 주어진 오프셋 Model에 의해 이동하여 Vector3 변환합니다.새 위치에 이미 다른 BasePart 또는 Terrain 가 있으면 해당 Model 가 해당 개체를 겹치게 합니다.
PVInstance의 피벗을 가져옵니다.
피벗이 지금 지정된 PVInstance 에 위치하도록 모든 하위 요소 PVInstances 와 함께 변환하여 피벗이 지금 지정된 CFrame 에 위치합니다.
이벤트
이벤트가 Tool에서 상속되었습니다도구가 장착되어 있는 동안 플레이어가 클릭하면 발생합니다.
도구가 장착되고 활성화되어 있는 동안 플레이어가 클릭을 릴리스하면 발생합니다.
도구가 장착되면 발생합니다.
도구가 장착되지 않은 경우 발생합니다.