AudioFilter

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AudioFilter 오디오 스트림의 주파수 콘텐츠를 조정합

코드 샘플

Emitter Filtering

-- This assumes the workspace contains a Part with an AudioEmitter and an AudioPlayer, and the camera has an AudioListener
local RunService = game:GetService("RunService")
local part: BasePart = workspace.Part
local camera: Camera = workspace.CurrentCamera
local audioPlayer: AudioPlayer = part.AudioPlayer
local audioEmitter: AudioEmitter = part.AudioEmitter
local audioListener: AudioListener = camera.AudioListener
local raycastParams = RaycastParams.new()
raycastParams.FilterDescendantsInstances = {audioEmitter.Parent}
raycastParams.FilterType = Enum.RaycastFilterType.Exclude
-- Create a new AudioFilter
local filter: AudioFilter = Instance.new("AudioFilter")
filter.FilterType = Enum.AudioFilterType.Lowpass12dB
filter.Frequency = 22000
filter.Q = math.sqrt(2) / 2 -- This Q value produces a flat lowpass for the 12dB slope type
filter.Parent = part
-- Put the AudioFilter between the player and the emitter
local function wireTo(source: Instance, target: Instance): Wire
local wire = Instance.new("Wire")
wire.SourceInstance = source
wire.TargetInstance = target
wire.Parent = target
end
wireTo(audioPlayer, filter)
wireTo(filter, audioEmitter)
-- Update the filter based on the positions of the emitter and listener
RunService.Heartbeat:Connect(function()
local emitterPos: Vector3 = part.Position
local listenerPos: Vector3 = camera.CFrame.Position
local raycastResult = workspace:Raycast(emitterPos, (listenerPos - emitterPos), raycastParams)
filter.Frequency = if raycastResult then 500 else 22000
end)

요약

속성

  • 병렬 읽기

    오디오 스트림이 이 효과로 인해 전달되는지 여부.

  • 복제되지 않음
    병렬 읽기
  • 필터에 의해 표시되는 밴드의 곡선 형식입니다.

  • 병렬 읽기

    필터가 작동하는 중앙 주파수.

  • 병렬 읽기

    정상화 및 진열 필터에 대해 컨트롤 볼륨 증가 또는 감소.

  • 병렬 읽기

    피크, 로우패스, 하이패스, 밴드패스 및 노치 필터에 대해 선택성 또는 공진을 조정합니다.

메서드

속성

Bypass

병렬 읽기

이 효과가 적용되면 오디오 스트림이 true 로 패스됩니다.

Editor

복제되지 않음
병렬 읽기
Roblox 스크립트 보안
병렬 읽기

오디오 신호를 필터링하는 데 사용할 횟수 응답 곡선의 유형입니다. 각 횟수 곡선은 오디오 콘텐츠의 주파수 콘텐츠를 다르게 영향을 미칩니다.

Frequency

병렬 읽기

필터가 표시하는 곡선의 중앙 주파수. 일반적으로 이 값을 위쪽이나 아래쪽으로 조정하면 전체 주파수 곡선에 대한 가로 이동이 일어납니다. 범위는 20에서 22000입니다.

Gain

병렬 읽기

필터에 표시된 곡선의 볼륨 수준을 결정하는 데 사용되는 데시벨 단위의 얻는 값입니다. 필터가 FilterType 이거나 Peak 또는 LowShelf 인 경우에만 적용됩니다. 범위는 -30에서 30입니다.

병렬 읽기

필터에 표시된 곡선의 경사나 공진을 결정하는 품질 값입니다. FilterTypePeak, Lowpass[x]dB, 2>Highpass[x]dB2>, 5>Bandpass

For FilterType 값의 Lowpass12dBHighpass12dB , a

메서드

GetConnectedWires

Instances

지정된 핀하다연결된 Wires 배열을 반환합니다. AudioFilter 에는 하나의 "입력" 핀과 하나의 "출력" 핀하다있습니다.

매개 변수

pin: string

반환

Instances

GetGainAt

필터에 지정된 주파수의 필터가 표시한 주파수 응답 곡선의 데시베ル 값을 반환합니다. 이를 사용하여 필터의 정확한 모양을 키 장소나 전체로 샘플링할 수 있습니다.

매개 변수

frequency: number

샘플링 주기(헤르츠)의 주파수.


반환

지정된 주파수에서 얻는 얻는 값, 데시베ル.

이벤트