A Script 는 Luau 소스 컨테이너로, BadgeService 를 사용하여 플레이어에게 배지를 수여하는 등 서버 측 개체, 속성 및 이벤트에 액세스할 수 있으며, 클라이언트에서는 LocalScripts 수 없습니다.
다음 조건이 충족되는 순간 스크립트의 코드가 새 스레드에서 실행됩니다.
- 그 Enabled 속성은 true 입니다.
위의 조건이 충족되지 않거나, 종료되거나, 오류가 발생할 때까지 스크립트가 계속 실행됩니다(발사되는 이벤트에 연결된 함수에 의해 오류가 발생하지 않는 한).또한 스크립트 또는 그 조상 중 하나가 파괴되면 스레드가 중지됩니다.스크립트는 속성 Parent가 nil로 설정되고 Script가 파괴되지 않은 경우에도 계속 실행됩니다.
요약
속성
실행할 코드.
BaseScript가 실행될지 여부를 결정합니다.
BaseScript가 실행될지 여부를 결정합니다.
스크립트가 실행될 컨텍스트를 결정합니다.
속성
Source
실행할 코드를 나타냅니다.직접 편집하는 것이 보호되고 권장되지 않습니다.이 속성에 액세스하려고 Script 또는 LocalScript 하면 오류가 발생합니다.
사용자가 열고 있는 스크립트의 소스를 읽거나 수정하려는 경우, 이 속성을 직접 수정하는 대신 ScriptEditorService를 사용하여 스크립트 편집기와 상호작용하십시오.둘 다 ScriptEditorService:UpdateSourceAsync() 및 ScriptEditorService:GetEditorSource() 스크립트 편집기에서 스크립트 콘텐츠를 읽거나 수정할 수 있습니다. 스크립트가 열리면.소스도 명령줄에서 읽을 수 있습니다.