Class.Script 는 Lua 코드 컨테이너로, 플레이어가 BadgeService 를 사용하여 배지를 수여하는 것과 같은 서버 사이드 개체, 속성 및 이벤트에 액세스할 수 있습니다. LocalScripts 는 클라이언트에서는 액세스할 수 없습니다.
다음 조건이 충족될 때 스크립트 코드는 새 스레드에서 실행됩니다.The instant that the following conditions are met, a script's code is run in a new thread:
- 그것의 Enabled 속성은 true입니다.
- Class.Script 개체는 Workspace 또는 ServerScriptService의 후손입니다.
위의 조건이 충족되지 않으면 스크립트는 종료되거나 오류(해당 오류가 이벤트 발생 연결된 함수에 의해 발생되는 경우)가 발생합니다. 또한 스크립트나 그 조상 중 하나가 파괴
요약
속성
실행할 코드입니다.
Class.BaseScript 가 실행되는지 여부를 결정합니다.
Class.BaseScript 가 실행되는지 여부를 결정합니다.
스크립트가 실행될 컨텍스트를 결정합니다.
속성
Source
실행할 코드를 나타냅니다. 보호되며 직접 편집하는 것이 좋지 않습니다. Script 또는 LocalScript에서 이 속성에 액세스하려는 시도는 오류를 일으킵니다.
사용자가 열은 스크립트의 소스를 읽거나 수정하려면 ScriptEditorService 를 사용하여 스크립트 편집기 스크립트 편집기 와 상호 작용하는 대신 이 속성을 직접 수정하
BaseScript에서 상속된 속성