NetworkServer

사용되지 않는 항목 표시

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만들 수 없음
서비스
복제되지 않음

The NetworkServer 는 게임에서 모든 NetworkReplicator 를 저장하고 모든 연결을 처리합니다.NetworkPeer:SetOutgoingKBPSLimit() 시작 서버를 사용하는 동안 대기 시간을 모방하는 데 사용할 수 있습니다.

속성

메서드

EncryptStringForPlayerId

매개 변수

toEncrypt: string
기본값: ""
playerId: number
기본값: ""

반환

이벤트