NetworkServer

사용되지 않는 항목 표시

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만들 수 없음
서비스
복제되지 않음

Class.NetworkServer는 모든 연결을 처리하고 게임에서 모든 NetworkReplicator 을 저장합니다. NetworkPeer:SetOutgoingKBPSLimit() 은 시작 서버를 사용하는 동안 대기 시간을 모방할 수 있습니다.

속성

메서드

EncryptStringForPlayerId

매개 변수

toEncrypt: string
playerId: number

반환

이벤트