Configuration

사용되지 않는 항목 표시

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구성 개체는 <Class.Tool|Tools> 또는 Scripts를 사용하는 모든 모델에 대해 값 개체를 보관하기 위한 컨테이너 개체입니다.

구성 개체는 어떻게 작동합니까?

구성 개체는 단지 컨테이너이며 Folder에 추가 기능을 자동으로 제공하지 않습니다.

구성 요소는 값 개체(BrickColorValue, NumberValue, IntValue, 1> Class.Script1> 또는 구성과 관련된 4> Class.LocalScript4> 에서 읽어야 합니다. 이 값 개체

예를 들어,


local damage = 10

다음이 됩니다.


local configuration = tool:FindFirstChildWhichIsA("Configuration", true)
damage = configuration:FindFirstChild("Damage").Value -- A NumberValue

구성 개체는 일반적으로 BasePart 내의 Model 또는 Tool 에 배치됩니다. 이 개체는 이전에는 이 속성을 편집하기 위해 제공되는 GUI 인터페이스를 사용하는 도구와 함께 사용되었습니다. 그러나 이제는 개발자가

구성 개체를 사용해야 하는 이유는 무엇입니까?

구성 사용은 선택 사항이지만, 다음과 같은 이유로 많은 개발자가 구성을 사용하도록 선택했습니다.

  • 구성에 저장된 변수는 빠르게 찾을 수 있으며 단일 플레이스있습니다.
  • 작업을 공유할 때 다른 사람이 코드를 수정할 필요 없이 변경할 수 있습니다.
  • 더 복잡한 게임에서 여러 스크립트에서 읽은 변수에 대한 단일 위치를 제공합니다.

속성

메서드

이벤트