SkateboardController
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SkateboardController 는 플레이어 액션을 Class.SkateboardPlatform 으로 번역하는 개체입니다.
요약
속성
이동 방향, A 및 D 키에 연결되어 있습니다. 0 (직선)이어야 하거나 -1 (왼쪽)이어야 합니다. 상수로 설정되지 않으면 0으로 다시 설정됩니다.
이동 방향, 키 W 및 S에 연결되어 있습니다. 정수 1(앞으로), 0(무시) 또는 -1(뒤로)여야 합니다. 변경하지 않으면 0으로 다시 설정됩니다.
이벤트
스케이트보드 컨트롤러의 입력 상태가 업데이트되면 발생합니다.
바인딩된 버튼의 압력 상태가 변경된 때에 발생합니다. 이 이벤트는 Controller:GetButton()와 함께 사용하여 바인딩된 버튼이 다운되는지 여부를 확인할 수 있습니다.
속성
메서드
Controller에서 상속된 속성
이벤트
AxisChanged
스케이트보드 컨트롤러의 입력 상태가 업데이트되면 발사됩니다. axis는 스케이트보드 컨트롤러의 스로틀 상태를 업데이트하거나 "Throttle"를 업데이트하면 발사됩니다.
매개 변수
Controller에서 상속된 속성