SkateboardController

사용되지 않는 항목 표시

*이 콘텐츠는 AI(베타)를 사용해 번역되었으며, 오류가 있을 수 있습니다. 이 페이지를 영어로 보려면 여기를 클릭하세요.

SkateboardController 는 플레이어 액션을 Class.SkateboardPlatform 으로 번역하는 개체입니다.

요약

속성

  • 읽기 전용
    복제되지 않음
    병렬 읽기

    이동 방향, A 및 D 키에 연결되어 있습니다. 0 (직선)이어야 하거나 -1 (왼쪽)이어야 합니다. 상수로 설정되지 않으면 0으로 다시 설정됩니다.

  • 읽기 전용
    복제되지 않음
    병렬 읽기

    이동 방향, 키 W 및 S에 연결되어 있습니다. 정수 1(앞으로), 0(무시) 또는 -1(뒤로)여야 합니다. 변경하지 않으면 0으로 다시 설정됩니다.

메서드

메서드Controller에서 상속되었습니다

이벤트

이벤트Controller에서 상속되었습니다

속성

Steer

읽기 전용
복제되지 않음
병렬 읽기

이동 방향, A 및 D 키에 연결되어 있습니다. 0 (직선)이어야 하거나 -1 (왼쪽)이어야 합니다. 상수로 설정되지 않으면 0으로 다시 설정됩니다.

Throttle

읽기 전용
복제되지 않음
병렬 읽기

이동 방향, 키 W 및 S에 연결되어 있습니다. 정수 1(앞으로), 0(무시) 또는 -1(뒤로)여야 합니다. 변경하지 않으면 0으로 다시 설정됩니다.

메서드

이벤트

AxisChanged

스케이트보드 컨트롤러의 입력 상태가 업데이트되면 발사됩니다. axis는 스케이트보드 컨트롤러의 스로틀 상태를 업데이트하거나 "Throttle"를 업데이트하면 발사됩니다.

매개 변수

axis: string