SkateboardController
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스케이트보드 컨트롤러는 플레이어 액션을 SkateboardPlatform로 번역하는 데 책임이 있는 개체입니다.
요약
속성
키 A 및 D와 연결된 이동 방향. 1(오른쪽), 0(직선), 또는 -1(왼쪽)이어야 합니다. 상시 설정되지 않으면 0으로 다시 새로 고쳐집니다.
이동 방향, W 및 S 키와 연결됨.정수 1(전방), 0(무효) 또는 -1(후방)이어야 합니다.지속적으로 설정되지 않으면 0으로 다시 새로 고쳐집니다.
이벤트
스케이트보드 컨트롤러의 모든 입력 상태가 업데이트될 때 발생합니다.
바인딩된 버튼의 누르기 상태가 변경될 때 발사됩니다.이 이벤트는 Controller:GetButton()와 함께 사용하여 바인딩된 버튼이 누르거나 누르지 않는지 확인할 수 있습니다.
속성
메서드
Controller에서 상속된 속성
이벤트
AxisChanged
스케이트보드 컨트롤러의 모든 입력 상태가 업데이트될 때 발생합니다.스케이트보드의 스로틀 상태가 업데이트되었는지 여부에 따라 axis 가 발동되거나 "Throttle" 스케이트보드의 조종 상태가 업데이트된 경우 "Steer" 가 발동됩니다.
매개 변수
Controller에서 상속된 속성