SkateboardController

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스케이트보드 컨트롤러는 플레이어 액션을 SkateboardPlatform로 번역하는 데 책임이 있는 개체입니다.

요약

속성

  • 읽기 전용
    복제되지 않음
    병렬 읽기

    키 A 및 D와 연결된 이동 방향. 1(오른쪽), 0(직선), 또는 -1(왼쪽)이어야 합니다. 상시 설정되지 않으면 0으로 다시 새로 고쳐집니다.

  • 읽기 전용
    복제되지 않음
    병렬 읽기

    이동 방향, W 및 S 키와 연결됨.정수 1(전방), 0(무효) 또는 -1(후방)이어야 합니다.지속적으로 설정되지 않으면 0으로 다시 새로 고쳐집니다.

메서드

메서드Controller에서 상속되었습니다

이벤트

이벤트Controller에서 상속되었습니다

속성

Steer

읽기 전용
복제되지 않음
병렬 읽기

키 A 및 D와 연결된 이동 방향. 1(오른쪽), 0(직선), 또는 -1(왼쪽)이어야 합니다. 상시 설정되지 않으면 0으로 다시 새로 고쳐집니다.

Throttle

읽기 전용
복제되지 않음
병렬 읽기

이동 방향, W 및 S 키와 연결됨.정수 1(전방), 0(무효) 또는 -1(후방)이어야 합니다.지속적으로 설정되지 않으면 0으로 다시 새로 고쳐집니다.

메서드

이벤트

AxisChanged

스케이트보드 컨트롤러의 모든 입력 상태가 업데이트될 때 발생합니다.스케이트보드의 스로틀 상태가 업데이트되었는지 여부에 따라 axis 가 발동되거나 "Throttle" 스케이트보드의 조종 상태가 업데이트된 경우 "Steer" 가 발동됩니다.

매개 변수

axis: string