클라우드 API 참조

*이 콘텐츠는 AI(베타)를 사용해 번역되었으며, 오류가 있을 수 있습니다. 이 페이지를 영어로 보려면 여기를 클릭하세요.

Open Cloud를 사용하면 표준 REST API를 통해 Roblox 리소스에 접근할 수 있으며, 이를 통해 명령줄 자동화 도구부터 복잡한 웹 앱까지 모든 것을 구축할 수 있습니다. 게임을 업데이트하고, 서버를 재시작하며, 데이터 저장소와 메모리 저장소를 작업하고, 사용자 제한을 관리하고, 인벤토리 항목을 나열하는 등 훨씬 더 많은 작업을 수행할 수 있습니다.

이 참조는 두 섹션으로 나뉩니다:

  • 기능별로 엔드포인트를 구분하는 섹션 (아바타, 게임 패스, 사용자 등)
  • 도메인별로 엔드포인트를 구분하는 섹션 (기본 URL)

두 섹션 모두 사용 가능한 API 엔드포인트의 전체 목록을 포함하고 있습니다. 우리는 사용하는 사례에 따라 엔드포인트를 통합하는 데 도움이 되는 기능 섹션을 추천하지만, 경험이 있는 Open Cloud 개발자는 도메인별로 찾아보는 것을 선호할 수도 있습니다.

  • 가능한 경우, API 키 또는 OAuth 2.0을 지원하는 엔드포인트를 사용하여 인증을 수행하세요. 이들은 안정성 보장이 강하고 정기적인 업데이트를 받습니다.

  • 레거시 API는 쿠키 기반 인증을 사용하며, 사전 통지 없이 중단되는 변경을 포함할 수 있고, 안정성 보장이 최소입니다. 우리는 이러한 API를 프로덕션 애플리케이션에 추천하지 않습니다.

Open Cloud 시작하기

  1. 애플리케이션의 인증을 설정합니다.

    API 키 또는 OAuth 2.0을 사용하는 방법에 대한 문서를 참조하세요. API 키는 시작하는 가장 쉬운 방법입니다.

  2. OpenAPI 설명서 또는 OAuth 2.0 샘플 앱과 함께 Postman과 같은 도구를 사용하여 API 호출을 테스트합니다.

  3. 특정 API를 사용하는 전체적인 단계별 안내를 위해 리소스 가이드를 검토합니다.

  4. 왼쪽 탐색을 탐색하여 전체 기능 목록, 일반 API 패턴, 유형오류 코드를 확인합니다.

게임 내에서 요청하기

HttpService를 사용하면 Open Cloud 엔드포인트의 일부에 HTTP 요청을 할 수 있습니다. 자세한 내용은 게임 내 HTTP 요청을 참조하세요.

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