Class.Highlight 인스턴스는 경험 내에서 특정 개체에 주목할 수 있는 시각적 효과입니다. 모든 하이라이트 효과에는 개체를 둘러싸는 윤곽선 윤곽선 및 개체 내부를 표시하는 솔리드 오버레이 모습
<td width="30%"><figure><figcaption>백색 윤곽선, 50% 빨간색 내부</figcaption></figure></td><td width="30%"><figure><img src="/assets/ui/highlighting-objects/Overview-Yellow-Outline.jpg">노란색 윤곽선, 검은색 내부</img></figure></td></tr></tbody>
하이라이트 효과의 유용한 응용 프로그램은 다음과 같습니다.
- 개체가 중요하고/또는 상호 작용 가능하다는 시각적 피드백 제공.
- 사용자에게 더 가까이 있는 개체를 통해 멀리 있는 개체를 표시하는 것.
- 다른 캐릭터의 현재 위치 및 상태를 나타냅니다.
제한
성능 한도를 초과하면 Studio는 클라이언트에 한 번에 31개의 동시 Highlight 인스턴스만 표시합니다. 이 한도를 초과하면 추가 인
요약
속성
속성
Adornee
Class.Instance에 적용할 효과를 적용하는 데 사용되는 Highlight 용으로, 자식/부모 관계 외부에 있는 Instance에 효과를 적용하는 데 사용됩니다.
DepthMode
Class.Highlight 효과가 다른 개체와 관련하여 표시되는 방식을 제어합니다. 이 속성을 다음 옵션 중 하나로 설정할 수 있습니다.
AlwaysOnTop — 카메라와 하이라이트 개체 사이에 개체가 있든 없든 하이라이트를 표시하도록 허용합니다. 이렇게 하면 뷰어가 항상 하이라이트와 카메라 사이에 무엇이 있든 볼 수 있습니다.
Occluded — 카메라와 하이라이트된 개체 사이에 개체가 있는 경우 하이라이트를 숨깁니다. 이렇게 하면 뷰어는 카메라와 하이라이트된 개체 사이에 개체가 없는 경우에만 개체를 볼 수 있습니다.
Enabled
하이라이트가 활성화되거나 활성화되지 않습니다. 이행영향을 주지 않지만 Highlight 인스턴스를 비활성화하면 사용 가능한 31개의 슬롯 중 하나를 차지합니다. 영구적으로 Highlight 인스턴스를 비활성화하려면 해당 인스턴스를 삭제하는 것이 좋습니
FillColor
하이라이트의 내부에 있는 Color3 값을 설정합니다.
<td width="30%"><figure><figcaption>채우기 색상 = \[0, 255, 125]</figcaption></figure></td><td width="30%"><figure><figcaption>채우기 색상 = \[75, 150, 255]</figcaption></figure></td></tr></tbody>
FillTransparency
하이라이트 내부의 표시 여부를 기본 값인 0 (opaque) 및 1 (invisible) 사이의 값으로 설정합니다. 이 속성을 사용하여 개체의 기존 색상을 얼마나 많이 보려는지 결정할 수 있습니다.
<td width="30%"><figure><figcaption>채우기 투명도 = 0.5</figcaption></figure></td><td width="30%"><figure><img src="/assets/ui/highlighting-objects/FillTransparency-1.jpg">FillTransparency = 1</img>을 채우십시오.</figure></td></tr></tbody>
OutlineColor
하이라이트 윤곽의 Color3 값을 설정합니다.
<td width="30%"><figure><img src="/assets/ui/highlighting-objects/OutlineColor-Green.jpg">윤곽선 색상 = \[0, 255, 125]\></img></figure></td><td width="30%"><figure><img src="/assets/ui/highlighting-objects/OutlineColor-Blue.jpg">윤곽선 색상 = \[75, 150, 255]\></img></figure></td></tr></tbody>