UIGridLayout

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UIGridLayout(이 클래스가 상속받은 아래 추상 UIGridStyleLayout 에서 형제 UI 요소를 여러 행 내에서 배치하여 다음 요소가 맞지 않을 때까지 요소

기본적으로 요소는 내림 순으로 정렬되지만, 하위 값이 더 높은 값보다 우선 순위가 높기 때문에 이

실제 셀 크기는 모든 셀에 동일합니

이 레이아웃은 줄 바꿈이 허용되는 임의의 셀 후에 줄 바꿈이 있는 경우에 적합합니다. 예를 들어, 테이블에 값이 없는 줄 바꿈이 있는 경우에는 UITableLayout 를 사용하는 것이 좋습니다. 테이블에 값이 있는 줄 바꿈이 있는 경우에는 Class

요약

속성

속성UIGridStyleLayout에서 상속되었습니다

속성

AbsoluteCellCount

읽기 전용
복제되지 않음

각 방향의 최대 요소 수를 측정합니다. 읽기 전용.

AbsoluteCellSize

읽기 전용
복제되지 않음

그리드의 각 요소의 크기를 오프셋으로 제공합니다. 읽기 전용. 어떤 UIScale , UISizeConstraint 또는 UIAspectRatioConstraint 에 적용된 개별 요소에는 영향을 주지 않습니다.

CellPadding

병렬 읽기

(기본 0, 5,0, 5) 그리드에 있는 요소 간의 공간을 결정합니다. UDim2의 모든 요소에 대해 이 공간은 부모 컨테이너의 크기와 원시 픽셀 오프셋의 백분율에 모두 포함될 수 있습니다.

CellSize

병렬 읽기

(기본 0, 100,0, 100) 그리드의 각 요소의 크기를 결정합니다. UDim2의 모든 요소의 크기와 부모 컨테이너의 크기의 백분율에 모두 적용됩니다. 요소의 크기가 UIConstraint 이면 크기가 제약 조건에 따라 결정됩니다.

FillDirectionMaxCells

병렬 읽기

FillDirectionMaxCells는 다음 행/열에 사용할 수 있는 그리드의 셀 수를 결정합니다(이 경우 행이든 열이든 UIGridStyleLayout.FillDirection 에 달려 있음). 이 값은 음수가 아닙니다.

  • 값이 0으로 설정되면 부모 UI 요소에 맞게 줄이 나타나는 최대 개수가 아닙니다.
  • 설정을 하나로 설정하면 UIListLayout 에 의해 생성된 목록과 유사한 목록을 만듭니다.

StartCorner

병렬 읽기

StartCorner ( Enum.StartCorner ) 결정 모서리에서 그리드가 UI 요소를 배치하기 시작합니다. 그리드는 Class.UIGridStyleLayout.FillDirection 를 따라 채워지기 때문에 모서리에서 하나씩 요소를 채우기 때문에 행/열에

위에, 물약은 첫 번째 ImageLabel 이며, 보석과 검이 다음을 따릅니다. UIGGridLayout는 BottomRight의 하단 오른쪽에 있는 Enum.StartCorner 를 사용하고 있습니다. UIGridStyleLayout.FillDirection 는 가로 방향입니다.

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