IKControlType
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Class.IKControl에 사용하여 Type 를 변경하여 동작을 변경합니다.
아이템
이름 | 값 | 요약 |
---|---|---|
Transform | 0 | 이것은 완전한 6-DoF 제약 조건입니다. EndEffector 를 CFrame 에 맞춥니다. 이것은 기본값입니다. |
Position | 1 | Class.IKControl.EndEffector|EndEffector 위치를 Target 에 맞춥니다. |
Rotation | 2 | Class.IKControl.EndEffector|EndEffector 회전을 Target 에 맞춥니다. |
LookAt | 3 | 전체 체인을 이동하고 정렬하여 세계에 지정된 EndEffector 점에 대한 앞 축을 Target 에 지정된 위치로 이동합니다. |