Vector2 데이터 유형은 방향과 크기를 가진 2D 값을 나타냅니다. 일부 응용 프로그램에는 GUI 요소와 2D 마우스 위치가 포함되어 있습니다.
수학 작업
다음 수학 작업은 Vector2 데이터 입력유효합니다:
<td>설명</td></tr></thead><tbody><tr><td><code>데이터 유형.Vector2</code><code>+</code><code>데이터 유형.Vector2</code></td><td>첫 번째의 해당 구성 요소에 두 번째로 추가된 각 구성 요소로 <code>데이터 형식.Vector2</code>를 생성하여 첫 번째의 해당 구성 요소에 추가합니다.</td></tr><tr><td><code>Datatype.Vector2</code> <code>-</code> <code>Datatype.Vector2</code></td><td>각 구성 요소를 처음의 해당 구성 요소에서 뺀 두 번째 부분으로 생성하여 <code>Datatype.Vector2</code>를 생성합니다.</td></tr><tr><td><code>Datatype.Vector2</code> <code>*</code> <code>Datatype.Vector2</code></td><td>각 구성 요소를 처음의 해당 구성 요소로 곱한 두 번째 배수로 데이터 유형 <code>Vector2</code>를 생성합니다.</td></tr><tr><td><code>Datatype.Vector2</code> <code>/</code> <code>Datatype.Vector2</code></td><td>각 구성 요소를 두 번째의 해당 구성 요소로 나눈 후 첫 번째의 모든 구성 요소에서 <code>Datatype.Vector2</code>를 생성합니다.</td></tr><tr><td><code>Datatype.Vector2</code> <code>*</code> <code>번호</code></td><td>각 구성 요소가 숫자로 곱해진 <code>데이터 유형.Vector2</code>를 생성합니다.</td></tr><tr><td><code>Datatype.Vector2</code> <code>/</code> <code>번호</code></td><td>각 구성 요소가 숫자로 나뉜 <code>Datatype.Vector2</code>를 생성합니다.</td></tr></tbody>
작업 |
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요약
속성
메서드
두 벡터의 교차 제품을 반환합니다.
원본 구성 요소의 절대 값에서 새 벡터를 반환합니다.
원래 구성 요소의 천장에서 새 벡터를 반환합니다.
원래 구성 요소의 바닥에서 새 벡터를 반환합니다.
원본 구성 요소의 서명(-1, 0 또는 1)에서 새 벡터를 반환합니다.
두 벡터 사이의 각도를 라디안으로 반환합니다.
두 벡터의 스칼라 점 산산 제품을 반환합니다.
이 Vector2 와 주어진 알파에 의해 선형으로 인터폴레이션된 주어진 목표와 사이에서 이 Vector2 를 반환합니다.
각 구성 요소가 제공된 각 구성 요소 중에서 가장 높은 것으로 간주되는 Vector2를 반환합니다.Returns a with each component as the highest among the respective components of the provided Vector2 objects.
각 구성 요소가 제공된 각 구성 요소 중 가장 낮은 값으로 반환하는 Vector2 와 함께 각 구성 요소를 반환합니다.Returns a Vector2 with each component as the lowest among the respective components of the provided objects.
X 및 Y 구성 요소가 이 true 의 각각의 해당 구성 요소의 에피 유닛 내에 있으면 Vector2 의 다른 구성 요소에서 반환합니다 Vector2 .