Roblox의 동적 구름은 하늘을 천천히 드나들는 현실적인 구름입니다.Clouds 개체를 통해 폭풍우 하늘, 아름다운 일몰, 외계인 세계와 같은 독특한 대기를 만들 수 있습니다.또한 전역 바람을 통해 방향과 속도를 사용자 지정할 수 있습니다.
구름 활성화
경험을 통해 Clouds 개체를 통해 동적 클라우드를 관리할 수 있습니다.조직이나 복제를 위해 이 개체를 어디에나 배치할 수는 있지만, 클라우드는 Terrain 아래에서 개체를 부모로 지정하는 경우에만 렌더링됩니다.
동적 클라우드를 활성화하려면:
탐색기 창에서 지형 을 가리키고 ⊕ 버튼 을 클릭하십시오. 컨텍스트 메뉴가 표시됩니다.
메뉴에서 구름 을 삽입합니다.
새 개체의 속성을 통해 클라우드의 모양을 조정합니다.
글로벌 바람을 통해 구름을 움직여 설정합니다.
클라우드 속성
에서 아래의 개체에서, 속성 창을 통해 구름의 모양을 조정할 수 있습니다.
커버
Cover 속성은 0(희박한 구름 덮개)에서 1(전체 하늘 레이어에 걸친 구름 덮개)까지의 값으로 클라우드가 전체 하늘 레이어를 얼마나 가로지르는지 제어합니다.

밀도
Density 속성은 각 클라우드를 구성하는 입자의 강도를 제어하며, 주로 투명도에 영향을 줍니다.예를 들어, 낮은 값은 빛, 반투명 구름을 생성하고 높은 값은 폭풍 모양의 높은 어두운 구름을 생성합니다.

색상
Color 속성은 구름 입자의 재료 색상을 제어합니다.여러 가지 Lighting 및 Atmosphere 속성이 클라우드 색상에 영향을 미치므로 특정 대기를 시뮬레이션하려면 원하는 효과를 얻을 때까지 여러 속성을 실험하십시오.
![Clouds with Color value of [255, 255, 255]](https://prod.docsiteassets.roblox.com/assets/lighting-and-effects/clouds/Color-A.jpg)