동적 구름

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Roblox의 동적 구름은 하늘을 천천히 떠다니는 사실적인 구름입니다. Clouds 객체를 통해 구름의 외관을 조정하여 폭풍우 치는 하늘, 멋진 일몰, 외계 세계와 같은 독특한 분위기를 만들 수 있습니다. 전역 바람을 통해 방향과 속도를 조정할 수도 있습니다.

구름 활성화

Clouds 객체를 통해 게임에서 동적 구름을 관리할 수 있습니다. 이 객체는 조직화 또는 복제 목적으로 어디에든 배치할 수 있지만, Terrain 클래스 아래에 부모로 두어야 구름이 렌더링됩니다.

동적 구름을 활성화하려면:

  1. 탐색기 창에서 Terrain에 마우스를 올리고 ⊕ 버튼을 클릭합니다. 맥락 메뉴가 표시됩니다.

  2. 메뉴에서 Clouds를 삽입합니다.

    Studio의 탐색기 창에 표시된 Clouds 객체
  3. 새 객체의 속성을 통해 구름의 외관을 조정합니다.

  4. 전역 바람을 통해 구름에 움직임을 줍니다.

구름 속성

Terrain 아래의 Clouds 객체를 통해 속성 창에서 구름의 외관을 조정할 수 있습니다.

면적

Cover 속성은 구름이 전체 하늘 경관 레이어에 얼마나 걸쳐 있는지를 제어합니다. 값 범위는 0(드문 구름 커버)에서 1(완전한 구름 커버)입니다.

커버 값이 0.65인 구름

밀도

Density 속성은 각 구름을 구성하는 입자의 밀도를 제어하며, 주로 투명도에 영향을 미칩니다. 예를 들어, 낮은 값은 가볍고 반투명한 구름을 생성하고, 높은 값은 무겁고 어두운 폭풍 같은 구름을 생성합니다.

밀도 값이 0.05인 구름

색상

Color 속성은 구름 입자의 재료 색상을 제어합니다. 여러 LightingAtmosphere 속성이 구름 색상에도 영향을 미치므로, 특정 분위기를 시뮬레이션하려면 여러 속성을 실험하여 원하는 효과를 얻는 것이 중요합니다.

색상 값이 [255, 255, 255]인 구름
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