Roblox의 동적 구름은 하늘을 천천히 휘감는 현실적인 구름입니다. Clouds 개체를 통해 그들의 모양을 조정하고 스톰 하늘, 놀라운 일몰 및 외계인 세계와 같은 독특한 대기 환경을 만들 수 있습니다. 전역 바람
구름 활성화
경험에서 동적 구름을 관리하려면 Clouds 개체를 통해 구성 관리를 수행할 수 있습니다. 이 개체는 구성 목적으로 모든 곳에 배치할 수 있지만, 구름은 Terrain 클래스 아래에 있는 개체만 렌더링됩니다.
동적 구름을 활성화하려면:
탐색기 창에서 지형을 마우스로 클릭하고 ⊕ 버튼을 클릭하십시오. 컨텍스트 메뉴가 표시됩니다.
메뉴에서 구름 을 삽입합니다.
클라우드 속성
Class.Terrain 아래에 있는 Terrain 개체로부터 클라우드의 모양을 조정하려면 속성 창을 통해 조정할 수 있습니다.
덮개
Class.Clouds.Cover|Cover 속성은 구름이 전체 하늘 범위에서 0(분산 구름 덮개)에서 1(완전 구름 덮개)까지 얼마나 확장되는지 조정합니다.
밀도
Class.Clouds.Density|Density 속성은 각 구름을 구성하는 입자의 강도를 조정하여 투명성에 영향을 미칩니다. 예를 들어, 낮은 값은 빛, 반투명 구름을 생성하며, 높은 값은 폭탄 모양의 어두운 구름을 생성합니다.
색
Class.Clouds.Color|Color 속성은 구름 입자의 재료 색상을 제어합니다. 여러 Lighting 및 Atmosphere 속성이 구름 색상에 영향을 미치므로 특정 대기 효과를 시뮬레이션하려면 효과를 원하는 경우 여러 속성을 테스트하십시오.