Ray

사용되지 않는 항목 표시

*이 콘텐츠는 AI(베타)를 사용해 번역되었으며, 오류가 있을 수 있습니다. 이 페이지를 영어로 보려면 여기를 클릭하세요.

Datatype.Ray 데이터 형식은 한 방향, 한 방향, 한 방향, 하지만 다른 방향은 무한입니다. 이 데이터 형식을 정의하려면 3D 점으로 시작하는 라인 원점을 사용하여 정의할 수 있습니다. 이 방향 벡터는 방향이 이동하는 방향입니다.

요약

생성자

속성

메서드

  • Datatype.Vector3 빔에 프로젝트된 반사 반경을 반환하여 시야 내에 있는 Ray 라인을 나타냅니다.

  • Datatype.Ray 에서 가장 가까운 점과 주어진 점 사이의 거리를 반환합니다.

생성자

new

매개 변수

Origin: Vector3
Direction: Vector3

속성

Unit

정규화된 방향(방향의 크기는 Ray입니다)이 있는 1입니다.

Origin

원의 위치.

Direction

Datatype.Ray의 방향 벡터.

메서드

ClosestPoint

Datatype.Vector3 빔에 프로젝트된 반사 반경을 반환하여 시야 내에 있는 Ray 라인을 나타냅니다.

참고:: 이 메서드가 예상대로 작동하려면 Ray 단위 레이 여야 합니다!

매개 변수

point: Vector3

반환

Distance

Datatype.Ray.ClosestPoint(점)에서 가장 가까운 점으로 이동하는 거리를 반환합니다(Datatype.Ray.ClosestPoint(점)).

매개 변수

point: Vector3

반환