学习
引擎类
MeshPart

*此内容使用人工智能(Beta)翻译,可能包含错误。若要查看英文页面,请点按 此处


概要
方法
ApplyMesh(meshPart: Instance):()
继承成员

API 参考
属性
DoubleSided
读取并联
功能: Basic
MeshPart.DoubleSided:boolean

HasJointOffset
已弃用

HasSkinnedMesh
隐藏
无法获知安全性
读取并联
功能: Basic
MeshPart.HasSkinnedMesh:boolean

JointOffset
已弃用

MeshContent
无法获知安全性
读取并联
功能: Basic
MeshPart.MeshContent:Content

MeshId
无法获知安全性
读取并联
功能: Basic
MeshPart.MeshId:ContentId

RenderFidelity
未复制
插件安全性
读取并联
功能: Basic
MeshPart.RenderFidelity:Enum.RenderFidelity

TextureContent
读取并联
功能: Basic
MeshPart.TextureContent:Content

TextureID
读取并联
功能: Basic
MeshPart.TextureID:ContentId

方法
ApplyMesh
功能: Basic
MeshPart:ApplyMesh(meshPart:Instance):()
参数
meshPart:Instance
返回
()

©2026 Roblox Corporation、Roblox、Roblox 标志及 Powering Imagination 是我们在美国及其他国家或地区的注册与未注册商标。