BloomEffect

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BloomEffect 模拟相机正在查看非常明亮的灯光。它会使更亮的颜色发光,与应用 Neon Material 对于所有东西,包括 Sky。多个 1> BloomEffect1> 对象可以同时应用,它们将会合成它们的效果。

与其他后处理效果类似,BloomEffect 只会在 EnabledLighting 或 2>Class.Workspace.CurrentCamera2> 上启用时才会工作。 另外,它可能会根据您的 Studio 设置不同地渲染(请参阅

了解有关此效果和其他内容,请参阅后处理效果

概要

属性

继承自PostEffect属性
  • 读取并联

    切换是否启用 PostEffect。

属性

Intensity

读取并联

强度决定花朵绽放的强度(由 Threshold 决定)。更高的值会产生更亮的颜色。

Size

读取并联

大小在相似的方式中确定花纹效果在像素上的半径。大值创建更宽的花纹效果,值为 0 会禁用流血(但不是颜色调整)。

Threshold

读取并联

阈值决定颜色在绽放前可以达到的亮度。如果设置为 1,只有白色颜色才会绽放。如果设置为 0,所有颜色都会绽放。

方法

活动