HumanoidController

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一个人形控制器是负责将玩家行动转换为用户角色的内部对象(具体来说,它们的 Humanoid)。

该对象可以在 ControllerService 内找到,通过:


local ControllerService = game:GetService("ControllerService")
local HumanoidController = ControllerService:FindFirstChildOfClass("HumanoidController")

概要

方法

继承自Controller方法

活动

继承自Controller活动

属性

方法

活动