一个人形控制器是负责将玩家行动转换为用户角色的内部对象(具体来说,它们的 Humanoid)。
该对象可以在 ControllerService 内找到,通过:
local ControllerService = game:GetService("ControllerService")local HumanoidController = ControllerService:FindFirstChildOfClass("HumanoidController")
概要
属性
方法
属性继承自Controller
活动
属性继承自Controller