一个人形控制器是负责将玩家行动的翻译到用户的角色(具体是他们的 Humanoid)的内部对象。
这个对象可以被找到在 ControllerService 中,通过:
local ControllerService = game:GetService("ControllerService")local HumanoidController = ControllerService:FindFirstChildOfClass("HumanoidController")
概要
属性
方法
属性继承自Controller
活动
属性继承自Controller