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哪个 Instance 要装饰。
设置 GUI 对象的颜色。
设置 GUI 对象的透明度,其中 1 是隐形的,0 是完全可见的。
决定是否显示对象和其子对象。
由于装饰通常会附属于某个图形用户界面,这个属性决定了它们是装饰哪个 Instance 图形用户界面。它们在 3D 中以相对于"adornee"的位置渲染,而不是向其父元素辈。