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选择部分拉索已被弃用。开发人员建议使用 Beam 对象进行替换。
用于显示 Humanoid 躯干和 BasePart 之间的"绳索"的实例。应注意的是,GuiBase3d.Transparency 属性目前不工作。
设置拉索对象的目标。
拉索所属的人形,将来自。
设置 GUI 对象的颜色。
设置 GUI 对象的透明度,其中 1 是隐形的,0 是完全可见的。
决定是否显示对象和其子对象。