概要
属性
从 0 达到所需攀速的时间量。
用于保持 ControllerManager.RootPart 对齐并对齐攀爬表面的最大扭矩。
用于对齐 ControllerManager.RootPart 直立和攀爬表面的最大角速度。
攀爬“发动机”使用的最大力,用于移动ControllerManager.RootPart或保持静止。
属性
BalanceMaxTorque
用于保持 ControllerManager.RootPart 对齐并对齐 Class.ControllerManager.ClimbSensor.HitNormal 的最大扭矩。当偏移时,这一扭矩量被应用以达到 BalanceSpeed 并重新校准根部件。扭矩更高意味着需要更多的力来使根部部件倾斜。该属性隐藏且在 ControllerBase.BalanceRigidityEnabled 为真时没有影响。
BalanceSpeed
用于对齐 ControllerManager.RootPart 直立且对齐 Class.ControllerManager.ClimbSensor.HitNormal 的最大角速度。较低的值意味着根部在偏移时恢复到对齐位置需要更长的时间。更高的值会导致更快的恢复。
属性继承自ControllerBase