BoolValue

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用于持有一个Boolean值的实例。值可以用于很多东西,包括与脚本通信。

属性

Value

读取并联

用于持有一个Boolean值。

方法

活动

Changed

发射时,当 BoolValue.ValueBoolValue 发生变更时。它将运行使用新值存储在参数对象中,而不是使用 Class.String 代表属性正在更改。

这个事件,像其他更改的事件,可以用来跟踪 BoolValue 的更改时间和跟踪它可能更改的不同值。

例实例,这可能对于依赖 BoolValues 来跟踪游戏状态和值,例如切换或启用状态,很有用。

对于类似对象,例如 NumberValueStringValue,等级变更为适合需求的最佳对象类型。

参数

value: bool

更改后的新值。


代码示例

BoolValue.Changed

local boolValue = script.Parent.BoolValue
local function printValue(value)
print(value)
end
boolValue.Changed:Connect(printValue)
boolValue.Value = true