用于持有一个Boolean值的实例。值可以用于很多东西,包括与脚本通信。
概要
活动
在 BoolValue 的 BoolValue 变更时发射。
属性
方法
活动
Changed
发射时,当 BoolValue.Value 的 BoolValue 发生变更时。它将运行使用新值存储在参数对象中,而不是使用 Class.String 代表属性正在更改。
这个事件,像其他更改的事件,可以用来跟踪 BoolValue 的更改时间和跟踪它可能更改的不同值。
例实例,这可能对于依赖 BoolValues 来跟踪游戏状态和值,例如切换或启用状态,很有用。
对于类似对象,例如 NumberValue 和 StringValue,等级变更为适合需求的最佳对象类型。
参数
更改后的新值。
代码示例
BoolValue.Changed
local boolValue = script.Parent.BoolValue
local function printValue(value)
print(value)
end
boolValue.Changed:Connect(printValue)
boolValue.Value = true