BoolValue

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用于存储布ool值的实例。值可用于许多事情,包括用于脚本之间的通信。

属性

Value

读取并联

用于保存一个 boolean 值。

方法

活动

Changed

每当 BoolValue.ValueBoolValue 被更改时,都会发射。它将运行在新值被存储在参数对象中,而不是代表正在更改的属性的字符串。

这个事件,像其他更改的事件一样,可以用来跟踪 BoolValue 何时发生变更,以及它可能更改的不同值。

例实例,这可能对依赖 BoolValues 来跟踪游戏状态和值的游戏有用,例如切换或启用状态。

相同类型的更改事件存在于类似对象,例如 NumberValueStringValue,根据需求选择最适合的对象类型。

参数

value: boolean

更改后的新值。


代码示例

This example prints the BoolValue's new value each time it changes.

BoolValue.Changed

local boolValue = script.Parent.BoolValue
local function printValue(value)
print(value)
end
boolValue.Changed:Connect(printValue)
boolValue.Value = true