BodyMover

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BodyMover 是抽象基础类型对于不同类型的对象的力量BaseParts 的集合。在一般情况通用,BodyMover 的子类可以放置在两个类别中,根据它们的力量类型:

翻译力

旋转力 (扭矩)

  • BodyThrust : 测试对象的力,如果放置在特定方式,力会增加
  • BodyGyro : 锻炼扭矩以保持特定方向
  • BodyAngularVelocity : 锻炼扭矩以保持特定角度速度

一个例子是 RocketPropulsion 类,它需要 both 翻译和旋转力量来使其部分跟踪另一个部分。

属性

方法

活动