BodyMover

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BodyMover 是抽象基类,用于将力量施加到 BaseParts 不同方式的遗产对象集。一通用来说,BodyMover 的子类可以根据其施加的力类型放置在两个类别中:

翻译力

旋转力(扭矩)

  • BodyThrust : 对象坐标相对施加力,如果放置在特定方式,将应用扭矩
  • BodyGyro : 施加扭矩以维持特定方向
  • BodyAngularVelocity : 施加扭矩以维持特定的角速度

一个例外是 RocketPropulsion 类,它会施加 翻译力又旋转力,导致零件跟踪另一零件。

属性

方法

活动