概要
属性
设置当前的斧头柄将显示的内容。
将对象设置为装饰。
设置 GUI 对象的颜色。
设置 GUI 对象的透明度,其中 1 是隐形的,0 是完全可见的。
决定是否显示对象和其子对象。
活动
当左鼠标按钮下降到 GUI 手柄之一时发射。
在 GUI 手柄之一发布左键按钮时发射。
在鼠标按钮1向下事件触发时移动鼠标,但左鼠标按钮尚未释放。
当鼠标“进入”图形用户界手柄时发射。
当鼠标离开 GUI 手柄理时发射。
属性
属性继承自PartAdornment
属性继承自GuiBase3d
设置当前的斧头柄将显示的内容。
将对象设置为装饰。
设置 GUI 对象的颜色。
设置 GUI 对象的透明度,其中 1 是隐形的,0 是完全可见的。
决定是否显示对象和其子对象。
当左鼠标按钮下降到 GUI 手柄之一时发射。
在 GUI 手柄之一发布左键按钮时发射。
在鼠标按钮1向下事件触发时移动鼠标,但左鼠标按钮尚未释放。
当鼠标“进入”图形用户界手柄时发射。
当鼠标离开 GUI 手柄理时发射。