用于存储 BrickColor 值的实例。
概要
活动
发射时,如果 BrickColorValue.Value 的 BrickColorValue 已更改,就会触发。
属性
方法
活动
Changed
发射时,如果 BrickColorValue.Value 的 BrickColorValue 发生了变更,它将运行在新值存储在参数对中,而不是在变更属性的字符对象。
这个事件,像其他更改的事件,可以用来跟踪 BrickColorValue 的更改时间和跟踪它可能更改的不同值。
对于类似对象,例如 NumberValue 和 StringValue,等级变更为适合需求的最佳对象类型。
参数
更改后的新值。
代码示例
BrickColorValue.Changed
local brickColorValue = script.Parent.BrickColorValue
brickColorValue.Changed:Connect(print)
brickColorValue.Value = BrickColor.new("Bright red")