PostEffect 是后期处理效果的抽象基类,例如 BloomEffect 和 ColorCorrectionEffect 。它们改变世界在渲染后的外观 之后 它被渲染。它们不会影响 GuiObjects .这类对象应该被父辈到 Lighting 或 Workspace.CurrentCamera 以便运行。
还应注意的是,一些后期效果将以不同的方式或 完全不工作 (当 Roblox 设置为低QualityLevel(或 Studio 中的EditQualityLevel)时)。在一些低端设备上,可能会使用更快的渲染算法。默认情况下,这些质量设置将设置为自动,因此如果您没有看到后期处理效果,您应该检查 Roblox 的“渲染”部分下的设置。可能需要暂时覆盖自动行为以预览后期效果。