回声音效模拟声音从几个表面反弹的效果(例如房间内的墙壁),导致在稍微偏移时间的几个重叠回声到达收听者。
像所有其他 SoundEffects 一样,一个 ReverbSoundEffect 可以被应用到任何一个 Sound 或 SoundGroup 上,通过被父辈化来实现。
概要
属性
设置反弹回声完全消失所需的时间。
控制生成多少反射。
控制模拟表面的粗糙度和反射率。
原声的输出音量。
回音效果的输出音量。
切换效果开启和关闭。
决定效果在其他效果中的应用顺序。
属性
属性继承自SoundEffect