JointInstance

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无法创建

共同实例 是基础类型的共同,例如 WeldsMotors

Weld , WeldConstraint , Motor

焊接没有任何方向性。你可以想象形成树枝的树梢的刚性联接。 所有从树根部分开始的树枝都会移动工具, 在这个树中的“子”都会与它们一起移动。

概要

属性

属性

Active

只读
未复制
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此属性确定是否在世界上存在共同。如果属于真,共同处于活动状态。

如果 JointInstance 不在 WorkspaceJointsService 中,或其中的任何部分都不在工工作间区中,该联合体将无法激活。

WeldSnapWeldConstraint 、 1> Class.Motor1> 或 4> Class.Motor6D4> 也可能因与其他刚性关节冲突而

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C0是在两个零件之间的方向面。JointInstance.Part0JointInstance.Part1 相应移动到此值,表示它们的相互位置。

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JointInstance.C0 属性中减去以创建对于 JointInstance.Part1 的偏移点。

Enabled

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此属性设置是否启用共同或不启用共同。

当这个属性设置为 true 时,如果共同体的 JointInstance.Part0JointInstance.Part1 属性设置为,那么共同体将确保其两个部分连接并按照共同类型(例如 Welds 和 1> Class.Snap|Snaps</

还请参阅:

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连接的第一个 BasePart

读取并联

连接的第二个 BasePart

方法

活动