PlayerScripts

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无法创建
未复制

PlayerScripts 是位于 Player 游戏服务内部的容器对象,包含在 Players 游戏服务内。当玩家加入游戏时,自动创建一个。其主要目的是包含 LocalScriptsStarterPlayerScripts 容器中复制到 StarterPlayer 游戏服务中的 ,这发生一次创作品。下一代 LocalScriptsPlayerScripts 将在 Player 的客户端上运行代码。

BackpackPlayerGui 容器不同,PlayerScripts 容器无法访问服务器。服务器 Script 对象不会在被父辈到 PlayerScripts 时运行。

概要

方法

属性

方法

ClearComputerCameraMovementModes

()

从游戏设置菜单中注册所有计算机摄像头移动模式枚数。


返回

()

ClearComputerMovementModes

()

从游戏设置菜单中注册所有计算机移动模式枚数。


返回

()

ClearTouchCameraMovementModes

()

从游戏设置菜单中注册所有触摸相机移动模式枚数。


返回

()

ClearTouchMovementModes

()

从游戏设置菜单中注册所有触摸运动模式枚数。


返回

()

RegisterComputerCameraMovementMode

()

注册一个计算机摄像头移动模式可以从游戏菜单中选择。

参数

默认值:""

返回

()

RegisterComputerMovementMode

()

注册一个计算机移动模式可以从游戏菜单中选择。

参数

默认值:""

返回

()

RegisterTouchCameraMovementMode

()

注册,触摸摄像头移动模式可从游戏菜单中选择。

参数

cameraMovementMode: Enum.TouchCameraMovementMode
默认值:""

返回

()

RegisterTouchMovementMode

()

注册一个触摸移动模式可以从游戏菜单中选择。

参数

默认值:""

返回

()

活动