RigidConstraint

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RigidConstraint 连接两个 AttachmentsBones 并确保它们在相对位置/方向上保持相同的相对位置/方向。 此灵活性使它在 0> Class.WeldConstraint0> 上,例如将配件附在

创建此限制的最快方法是通过选择 Studio 的 模型 选项卡中的 Rigid Constraint 通过创建 模型 选项卡中的2>创建2>菜单。

Constraint picker indicated in Studio toolbar

注意:此工具在您单击现有 BasePartsAttachmentsBones 后,它的行为会发生不同:

在第二个有效点按后,一个新的 RigidConstraint 创建,以连接两个新的附件。如果第一个或第二个点击是在 Class.BasePart 上制作, BasePart 或 1> Class.Bone1> ,工作流程将取消,并且不会创建任何限制。

概要

属性

继承自Constraint属性

属性

方法

活动