CanvasGroup

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CanvasGroup可以将子集渲染为带颜色和透明度应用于渲染结果的群组。CanvasGroup下的 GuiEffect ( UICornerUIGradient )也将适用于整个群组。CanvasGroup 始终设置为 true,所有子集都会在CanvasGroup的视图内渲染。

重要注意事项:

  • CanvasGroup 的子孙只有当祖先 LayerCollector 将其 LayerCollector.ZIndexBehavior 设置为 Enum.ZIndexBehavior.Sibling 时才会被渲染为扁平纹理。
  • CanvasGroup 消耗额外的纹理内存。纹理质量和总内存使用量受到客户端的 Enum.QualityLevel 限制。当超过内存限制时,CanvasGroup会以空白纹理渲染。
  • 我们建议使用静态尺寸的CanvasGroup,否则需要创建新的纹理来容纳新的尺寸。

概要

属性

继承自GuiObject属性继承自GuiBase2d属性

方法

继承自GuiObject方法

活动

继承自GuiObject活动继承自GuiBase2d活动

属性

GroupColor3

读取并联

适用于所有子孙的颜色调色。

GroupTransparency

读取并联

适用于所有子孙的透明。

方法

活动