概要
属性
继承自PluginGui的属性显示在 PluginGui 内容上方的标题。
切换这个 LayerCollector 的可见性。
决定是否重置 LayerCollector (删除自己并重新克隆到玩家角色的 PlayerGui )每次玩家角色重生。
控制 GuiObject.ZIndex 如何在这个 LayerCollector 的所有子孙上行为。
活动
继承自PluginGui的活动在 Plugin:StartDrag() 启动的拖动操作期间,用户的鼠标离开插件 gui 时发生火焰
当用户停止与 PluginGui 窗口的交互时发生火灾。
当用户开始与 PluginGui 窗口互动时,发生火灾。
- SelectionChanged(amISelected : boolean,previousSelection : GuiObject,newSelection : GuiObject):RBXScriptSignal
当游戏手柄选择移动到、离开或在连接的 或任何子手柄中更改时,发生火焰。
属性
属性继承自PluginGui
属性继承自LayerCollector
属性继承自GuiBase2d
方法
属性继承自PluginGui
活动
属性继承自PluginGui
属性继承自GuiBase2d