概要
属性
继承自PluginGui的属性继承自LayerCollector的属性属性
切换此 LayerCollector 的可见性。
确定 LayerCollector 是否在玩家角色重生时重置(删除自身并重新克隆到玩家的 PlayerGui)。
控制所有此 LayerCollector 后代的 GuiObject.ZIndex 的行为。
属性
活动
继承自PluginGui的活动活动
当用户在拖动操作期间释放鼠标时触发,拖动操作由 Plugin:StartDrag() 启动。
当用户的鼠标在拖动操作期间进入 PluginGui 时触发,该拖动操作由 Plugin:StartDrag() 启动。
当用户的鼠标在拖动操作期间离开 PluginGui 时触发,该拖动操作由 Plugin:StartDrag() 启动。
当用户的鼠标在拖动操作期间在 PluginGui 内移动时触发,该拖动操作由 Plugin:StartDrag() 启动。
当用户停止与 PluginGui 窗口交互时触发。
当用户开始与 PluginGui 的窗口交互时触发。
活动
- SelectionChanged(amISelected : boolean,previousSelection : GuiObject,newSelection : GuiObject):RBXScriptSignal
当游戏手柄选择移动到、离开或在连接的 GuiBase2d 或任何后代 GuiObjects 内部更改时触发。
属性
属性继承自PluginGui
属性继承自LayerCollector
属性继承自GuiBase2d
方法
属性继承自PluginGui
活动
属性继承自PluginGui
属性继承自GuiBase2d