NoCollisionConstraint

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没有碰撞约束 防止两个特定部件之间的碰撞,但这些部件仍可能与世界其他部分注册碰撞。与 碰撞组 相比,它提供了一种直接方法来禁用特定碰撞,例如汽车轮与汽车车身体碰撞。

创建此约束的最常见方法是通过在工具栏的 模型 选项卡中选择 Studio 的 创建 菜单来选择 没有碰撞 来创建此约束。

与大多数约束不同,NoCollisionConstraint 不使用任何Attachments。请注意,工具在激活时根据选择多少零件的数量会以不同的方式运行:


<td>工具行为</td>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>未选择零件</td>
<td>单击的下两部分将被链接在一起。如果同一部分被单击两次,则不会创建链接。</td>
</tr>
<tr>
<td>选择了一个部分</td>
<td>下一个单击的部分将与选定的部分链接。</td>
</tr>
<tr>
<td>已选择两个部分</td>
<td>两个选定的零件将被连接在一起。</td>
</tr>
</tbody>
选项

属性

Enabled

读取并联

该属性决定了两个连接部件 Part0Part1 是否会相撞。

读取并联

约束连接的第二个 BasePart

读取并联

约束连接的第一个 BasePart

方法

活动