Highlight

显示已弃用

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Class.Highlight 实例是一个视觉效果,您可以使用它来引起体验中特定对象的注意。每个视觉效果都有一个轮廓 轮廓 将对象包围,以及一个固定的 内部 显示在对象上。您可以独立于这些组件来修改亮度的视觉外观。


<td width="30%">
<figure>
<figcaption>白色轮廓,50%红色内部</figcaption> >
</figure>
</td>
<td width="30%">
<figure>
<figcaption>黄色轮廓、黑色内部</figcaption> >
</figure>
</td>
</tr>
</tbody>
基础对象

使用高亮效果的有用应用程序包括:

  • 提供对象的视觉反馈,例如它们的重要性和/或可交互性。
  • 使用靠近用户的对象将远对象可见。
  • 指示其他角色的当前位置和状态。

限制

为了性能限制,Studio 仅在客户端同时显示 31 个 Highlight 实例。如果您超过此限制,额外实例将被静默忽略。注意,设置 Highlight

概要

属性

属性

Adornee

读取并联

用于应用 Class.Highlight 的 Highlight,用于在子/父级关系外的子级关系中应用效果。

读取并联

控制Highlight效果与世界上的其他对象的显示方式。您可以将此属性设置为以下选项之一:

  • AlwaysOnTop — 允许显示高亮度模式,无论是否有对象在相机和高亮度对象之间。这意味着视图器永远都能看到高亮度模式,无论是什么在高亮度对象和相镜头之间。

  • Occluded — 隐藏高亮度模式,如果在相机和高亮度对象之间有对象。这意味着视图器只能看到在高亮度模式下没有遮蔽物体之间的对象。


<td width="50%">
<figure>
<figcaption>深度模式 = 隐藏</figcaption>
</figure>
</td>
</tr>
</tbody>
深度模式 = 总是在顶端

Enabled

读取并联

设置是否启用高亮显示。这不会影响性能,但禁用 Highlight 实例仍然会取得 31 个可用栏位之一。如果您计划永久禁用 Highlight 实例,最好将其删除而不是禁用。

FillColor

读取并联

设置高亮层的内部 Color3 值。


<td width="30%">
<figure>
<figcaption>填充颜色 = \[0, 255, 125]</figcaption>
</figure>
</td>
<td width="30%">
<figure>
<figcaption>填充颜色 = \[75, 150, 255]</figcaption>
</figure>
</td>
</tr>
</tbody>
填充颜色 = \[255, 100, 50]

FillTransparency

读取并联

将高亮灯内部的显示设置为任何值,在默认值为 0 (opaque) 和 1 (invisible) 之间。你可以使用此属性来确定你想要让观众看到的对象的现有颜色。


<td width="30%">
<figure>
<figcaption>透明度 = 0.5</figcaption>
</figure>
</td>
<td width="30%">
<figure>
<figcaption>透明度 = 1</figcaption>
</figure>
</td>
</tr>
</tbody>
透明度 = 0

OutlineColor

读取并联

设置高亮轮廓的Color3值。


<td width="30%">
<figure>
<figcaption>轮廓颜色 = \[0, 255, 125]</figcaption>
</figure>
</td>
<td width="30%">
<figure>
<figcaption>轮廓颜色 = \[75, 150, 255]</figcaption>
</figure>
</td>
</tr>
</tbody>
轮廓颜色 = \[255, 100, 50]

OutlineTransparency

读取并联

将高亮轮廓的边缘隐藏设置为 0 (opaque) 和 1 (透明) 之间的值。


<td width="30%">
<figure>
<figcaption>概览透明度 = 1</figcaption>
</figure>
</td>
<td width="30%" />
</tr>
</tbody>
轮廓透明度 = 0

方法

活动