NumberPose 持有特定 FACS 控制的应用值。受影响的控制取决于其名称。
数字ポーズ 实例是面部动画的建筑块,通过 Keyframes 组成 KeyframeSequences。
数字位置和面部动画
虽然 NumberPose 是由名称为单个 FACS 控制,但该控制可以影响面部骨架的多个骨头。 FACS 控制作为抽象层在面部肌肉运动和在网骨架中定义之间起作用。
数字体式层次
与 Pose 实例相反, NumberPose 实例不能相互父子。但是,它们都必须存储在一个名为 Folder 的 1>Class.Folder1> 中,该是头 4> Class.Pose4> 的子。
数字姿势值
Roblox 动画系统将 NumberPose 值应用到相应的 FACS 控制。因为这些控件只会对值在 0 到 1 之间的值回应,因此动画系统所计算的值总是在该范围内。
概要
属性
属性继承自PoseBase