一个 数字姿势 保留应用于特定 FACS 控件的值。受影响的控件取决于其名称。
数字姿势 实例是面部动画的积木,并且通过 Keyframes 组成 KeyframeSequences 。
数字姿势和脸部动画
虽然一个 数字姿势 被分配给单个 FACS 控件通过名称,但该控件可以影响面部支架的多个骨骨架。FACS控件作为面部肌肉运动和在模型中定义之间的抽象层。
数字姿势层次
与 Pose 实例相反, NumberPose 实例无法共同父辈。但是,它们都必须存储在一个名为 的 面控制 中,该面控制是头部的子女。
数字姿势值
Roblox 动画系统将 NumberPose 值应用到相应的 FACS 控制。因为这些控件只对 0 到 1 之间的值进行响应,因此动画系统计算出的值总是被限制在该范围内。
概要
属性
属性继承自PoseBase