UICorner

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UICorner 是一种修改器,可以对其父GuiObject的角部分进行变形。输入,但不是子孙,将被剪切到圆角区域。请参阅这里获取例子。

为了保持圆角的圆形状态与 CornerRadius 值 ( UDim ), 半径内部计算如下:

  • X 轴的半径总是与 Y 轴的半径相同。
  • Scale 圆形总是适用于最小 宽度或高度
  • 圆形长方形总是会处于"药丸"形状,如果 CornerRadius 设置为导致计算结果大于长方形最小宽度或高度的值。

或者,可以使用 来实现圆弧角,这些片适合那些不仅仅是圆弧的装饰边界。请参阅9块切设计了解详细信息。

请注意,UICorner 不能应用于 ScrollingFrame

属性

CornerRadius

读取并联

决定 组件半径的属性,内部计算如下:

  • X 轴的半径总是与 Y 轴的半径相同。
  • Scale 圆形总是适用于最小 宽度或高度
  • 圆形长方形总是会处于"药丸"形状,如果 CornerRadius 设置为导致计算结果大于长方形最小宽度或高度的值。

方法

活动