UICorner

显示已弃用

*此内容使用人工智能(Beta)翻译,可能包含错误。若要查看英文页面,请点按 此处

UICorner 是一个应用变形到其父对象 GuiObject 的角落的调整器。输入,但不是后代,将被剪到圆角区域。请参阅这里获取示例。

为了使用 CornerRadius 值 ( UDim ) 的圆角形状保持圆角形状,径由内部计算为:

  • X 轴的半径总是与 Y 轴的半径相同。
  • Scale 的圆度总是会应用于最小宽度或高度。
  • 如果 CornerRadius 设置为一个数值,它将始终以“弹丸”形状表示,如果该角度的最小宽度或高度设置为小于半个长方体的最大宽度或高度,它将返回一个结果。

或者,使用 切割 来实现圆角的替代,这是适合不是只是圆角的装饰边界的装饰边界。请参阅 9 切割设计 了解详细信息。

注意 UICorner 无法应用到 ScrollingFrame

属性

CornerRadius

读取并联

一个 UDim 属性,该属性决定 UICorner 部件的半径,通过内部计算如下:

  • X 轴的半径总是与 Y 轴的半径相同。
  • Scale 的圆度总是会应用于最小宽度或高度。
  • 如果 CornerRadius 设置为值,结果将总是在长方体的最小宽度或高度的一半以上。

方法

活动