UICorner 是一个应用变形到其父对象 GuiObject 的角落的调整器。输入,但不是后代,将被剪到圆角区域。请参阅这里获取示例。
为了使用 CornerRadius 值 ( UDim ) 的圆角形状保持圆角形状,径由内部计算为:
- X 轴的半径总是与 Y 轴的半径相同。
- Scale 的圆度总是会应用于最小宽度或高度。
- 如果 CornerRadius 设置为一个数值,它将始终以“弹丸”形状表示,如果该角度的最小宽度或高度设置为小于半个长方体的最大宽度或高度,它将返回一个结果。
或者,使用 切割 来实现圆角的替代,这是适合不是只是圆角的装饰边界的装饰边界。请参阅 9 切割设计 了解详细信息。
注意 UICorner 无法应用到 ScrollingFrame 。